SSE(Server-Sent Events)普通 HTTP 请求(如 AJAX/Fetch)实现。以下是两者的详细对比:


1. 技术对比表

对比维度 SSE(Server-Sent Events) 普通 HTTP 请求(如 Fetch)
通信方向 服务器单向推送(适合实时更新) 客户端主动请求,服务器响应(单向)
连接机制 长连接(自动重连) 短连接(请求-响应后立即关闭)
实时性 ⭐⭐⭐⭐ 低延迟推送(适合流式返回) ⭐⭐ 依赖轮询或手动触发(延迟较高)
兼容性 不支持 IE(需 Polyfill) 所有浏览器兼容
数据格式 必须遵循 text/event-stream 格式(data: ...\n\n 自由格式(JSON/XML/Text)
适用场景 持续或分块返回数据(如推荐理由逐步生成) 一次性返回完整结果

2. 适用场景分析

✅ SSE 更适合:
  • 需要逐步返回结果
    例如:AI 模型生成推荐时,先返回 "正在分析症状...""可能科室:内科...""最终推荐:神经内科"
    // 服务器分次推送
    res.write("data: 正在分析症状...\n\n");
    res.write("data: 可能科室:内科\n\n");
    res.write("data: 最终推荐:神经内科\n\n");
    
  • 后续需主动推送更新
    例如:根据用户历史症状,后续推送 "您之前挂过神经内科,是否需要直接预约?"
✅ 普通 HTTP 请求更适合:
  • 简单的一次性推荐
    例如:用户点击提交后,直接返回 { "department": "骨科" }
    // 前端
    fetch("/api/guide", { method: "POST", body: JSON.stringify({ symptom: "骨折" }) })
      .then(response => response.json())
      .then(data => console.log(data.department));
    
  • 兼容性要求高
    需支持 IE 或低版本浏览器时。

3. 代码实现对比

SSE 版本(长连接,实时推送)
// 前端
const eventSource = new EventSource(`/api/guide?symptom=${encodeURIComponent("头疼")}`);
eventSource.onmessage = (e) => {
  console.log("推荐科室:", e.data); // 可能多次触发
};

// 后端(Node.js)
res.writeHead(200, {
  "Content-Type": "text/event-stream",
  "Cache-Control": "no-cache"
});
res.write("data: 神经内科\n\n"); // 分次推送
// res.end(); // 不立即结束连接
普通 HTTP 版本(短连接,一次性返回)
// 前端
fetch(`/api/guide?symptom=${encodeURIComponent("头疼")}`)
  .then(res => res.json())
  .then(data => console.log("推荐科室:", data.department));

// 后端(Node.js)
res.json({ department: "神经内科" }); // 一次性返回

4. 如何选择?

  • 选 SSE 如果:
    • 需要实时显示分析过程(如 AI 逐步生成结果)。
    • 后续可能主动推送其他信息(如科室排队人数变化)。
  • 选 HTTP 请求如果:
    • 功能简单,只需一次性返回结果。
    • 需兼容旧浏览器或移动端原生应用。

5. 性能注意事项

  • SSE 的连接数限制
    每个浏览器标签页默认限制 6 个 SSE 连接,高并发时需优化(如用 WebSocket 替代)。
  • HTTP 的轮询开销
    若用轮询模拟实时性,可能增加服务器压力。

总结

  • SSE 适合“动态交互式导诊”(如逐步推荐+后续更新)。
  • HTTP 适合“静态一次性导诊”(如表单提交后直接跳转)。

SSE(Server-Sent Events)和大模型中常见的打字机式消息输出(逐字或分块流式输出)在技术实现和目标效果上相似,但并非完全等同。以下是详细对比:


1. 核心区别

对比维度 SSE(Server-Sent Events) 大模型打字机式输出
技术本质 HTTP 长连接协议,服务器单向推送文本数据(遵循 text/event-stream 格式) 通常是 WebSocketHTTP 流式响应(如 Transfer-Encoding: chunked
数据格式 严格遵循 data: ...\n\n 格式,支持事件类型(如 event: update 纯文本或 JSON 分块(如 {"token": "字"}
适用场景 服务器主动推送通知、实时日志、简单流式数据 大模型逐字生成内容(如 ChatGPT)、代码实时输出
连接方式 基于 HTTP,浏览器自动重连 可能依赖 WebSocket 或 HTTP 流式连接

2. 为什么大模型常用 WebSocket/HTTP 流而非 SSE?

  • 更灵活的双向交互
    WebSocket 允许客户端随时中断生成或发送反馈(如“停止生成”按钮),而 SSE 是单向的。
  • 细粒度控制
    大模型通常逐字返回 token(如 {"token": "你"}),SSE 的 data: 前缀会增加冗余字符。
  • 复杂数据格式
    大模型可能返回结构化数据(如标记生成进度),而 SSE 默认适合纯文本。

3. 如何用 SSE 模拟打字机效果?

虽然 SSE 不是大模型的首选方案,但仍可通过分块推送实现类似效果:

// 后端(Node.js 示例)
res.writeHead(200, {
  "Content-Type": "text/event-stream",
  "Cache-Control": "no-cache"
});

const text = "推荐科室:神经内科";
let i = 0;
const timer = setInterval(() => {
  if (i < text.length) {
    res.write(`data: ${text[i]}\n\n`); // 逐字推送
    i++;
  } else {
    clearInterval(timer);
    res.end();
  }
}, 100); // 每100ms推送一个字

4. 关键结论

  • 是一回事吗?
    不完全相同:SSE 是一种标准化协议,而打字机式输出是一种效果,可通过多种技术(SSE、WebSocket、HTTP 流)实现。
  • 能否互换?
    • 简单场景(如逐字显示静态文本):SSE 足够。
    • 复杂场景(如大模型交互):需 WebSocket 或 HTTP 流 + 自定义协议。

5. 技术选型建议

需求 推荐技术
服务器单向推送日志/通知 SSE
大模型逐字生成+用户实时交互 WebSocket
兼容 HTTP 的简单流式输出 HTTP 分块传输(Transfer-Encoding: chunked
浏览器兼容性要求高 SSE + 长轮询降级方案

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