选题一:迷宫与栈问题

【问题描述】

以一个mXn的矩阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。

【任务要求】

  1. 首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出。其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如,对于下列数据的迷宫,输出一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…。
  2. 编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路。
  3. 以方阵形式输出迷宫及其通路。

【测试数据】

迷宫的测试数据如下:左上角(0,1)为入口,右下角(8,9)为出口。


选题二:湖北汽车工业学院校园导游咨询与最短路径

【问题描述】

  1. 从湖北汽车工业学院的平面图中选取有代表性景点(10-15个),抽象成一个无向带权图。以图中顶点表示景点,边上的权值表示两地之间距离。
  2. 本程序的目的是为用户提供路径咨询。根据用户指定的始点和终点输出相应路径,或者根据用户指定的景点输出景点的信息。

【任务要求】

  1. 从湖北汽车工业学院的平面图中选取有代表性景点(10-15个),抽象成一个无向带权图。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等信息。
  2. 为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。
  3. 为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。
  4. 区分汽车线路与步行线路。

【测试数据】

湖北汽车工业学院导游图(距离可估计)。


选题三:哈夫曼(Huffman)编/译码器

【问题描述】

利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道(即可以双向传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。试为这样的信息收发站写一个哈夫曼码的编/译码系统。

【任务要求】

一个完整的系统应具有以下功能:

  1. I:初始化(Initialization)。从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件hfmTree中。
  2. E:编码(Encoding)。利用以建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmTree中读入),对文件ToBeTran中的正文进行编码,然后将结果存入文件CodeFile中。
  3. D:译码(Decoding)。利用已建好的哈夫曼树将文件CodeFile中的代码进行译码,结果存入文件TextFile中。
  4. P:印代码文件(Print)。将文件CodeFile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。同时将此字符形式的编码文件写入文件CodePrin中。
  5. T:印哈夫曼树(Tree Printing)。将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(树或凹入表形式)显示在终端上,同时将此字符形式的哈夫曼树写入文件TreePrint中。

【测试数据】

  1. 利用教科书例6-2(严蔚敏《数据结构》P148)中的数据调试程序。
  2. 用下表给出的字符集和频度的实际统计数据建立哈夫曼树,并实现以下报文的编码和译码:“THIS PROGRAM IS MY FAVORITE”。

字符

空格

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

频度

186

64

13

22

32

103

21

15

47

57

1

5

32

20

字符

N

O

P

Q

R

S

T

U

V

W

X

Y

Z

频度

57

63

15

1

48

51

80

23

8

18

1

16

1


选题四:一元多项式计算

【问题描述】

1.能够按照指数降序排列建立并输出多项式;

2.能够完成两个多项式的相加、相减,并将结果输入;

【任务要求】

1.存储结构;

2.多项式相加的基本过程的算法(可以使用程序流程图)

3.可以提出算法的改进方法;

【测试数据】

自行设定,注意边界等特殊情况。


选题五:动态查找表

【问题描述】

      利用二叉排序树完成动态查找表的建立、指定关键字的查找、插入与删除指定关键字结点。

【任务要求】

      算法输入:指定一组数据。

算法输出:显示二叉排序树的中序遍历结果、查找成功与否的信息、插入和删除后的中序遍历结果(排序结果)。

算法要点:二叉排序树建立方法、动态查找方法,对树进行中序遍历。

【测试数据】

自行设定,注意边界等特殊情况。

选题六:马踏棋盘

【问题描述】

    将马随机放在国际象棋的8* 8棋盘Bord[8Ⅱ8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。

【任务要求】

    编制非递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8* 8的方阵,输出之。

测试数据:由读者指定,可自行指定一个马的初始位置。

实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”(悔棋)使用。

【测试数据】

自行设定,注意边界等特殊情况。

选题七: joseph环

【问题描述】

     编号是1,2,……,n的n个人按照顺时针方向围坐一圈,每个人只有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个仍开始顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。设计一个程序来求出出列顺序。

【任务要求】

     利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出各个人的编号。

测试数据:m的初值为20,n=7 ,7个人的密码依次为3,1,7,2,4,7,4,首先m=6,则正确的输出是什么?
 要求:
     输入数据:建立输入处理输入数据,输入m的初值,n ,输入每个人的密码,建立单循环链表。
 输出形式:建立一个输出函数,将正确的输出序列

【测试数据】

自行设定,注意边界等特殊情况。

选题八:学生搭配问题

【问题描述】

一班有m个女生,有n个男生(m不等于n),现要开一个舞会。男女生分别编号坐在舞池的两边的椅子上,每曲开始时,依次从男生和女生中各出一人配对跳舞,本曲没成功配对者坐着等待下一曲找舞伴。请设计一系统模拟动态地显示出上述过程。

【任务要求】

(1)输出每曲配对情况

(2)计算出任何一个男生(编号为X)和任意女生(编号为Y),在第K曲配对跳舞的情况。至少求出K的两个值。

【提示】

用队列来解决比较方便.

选题九:表达式求值

【问题描述】

表达式求值是实现程序设计语言的基本问题之一,也是栈的应用的一个典型例子。设计一个程序,演示用算符优先法对算术表达式求值的过程。

【任务要求】

以字符序列的形式从终端上输入语法正确的、不含变量的整数表达式。利用教材中给出的算符优先关系,实现对算术四则混合运算表达式的求值,并仿照教材例3-1演示在求值中运算符栈、运算数栈、输入字符和主要操作的变化过程。

【实现提示】

(1)设置运算栈和运算数栈辅助分析算符优先关系。

(2)在输入表达式的字符序列的同时,完成运算符和运算数(整数)的识别处理,以及相应的运算。

(3)在识别出运算数的同时,要将其字符序列形式转换成整数形式。

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