什么是数据结构

数据结构: 数据结构就是计算机存储,组织,管理数据的方式方法;

数据结构的类型

① 根据数据的逻辑结构划分 (数据间关系)
集合:数据结构中的元素之间除了"同属一个组织"之外,别无其他关系;
线性数据结构: 数据之间 "一对一"的关系,数据具有唯一的前驱和后继,典型代表是链表
非线性数据结构:数据之间不具有唯一的前驱和后继。例如: 二维数组,二叉树...,典型代表
是二叉树。

② 根据数据在内存中的存储方式划分
顺序结构:各个元素存储在连续的内存空间 ,典型代表是数组
链式结构:各个元素存储在不连续的内存空间 ,典型代表是链表
索引结构:元素在存储时,不仅存储元素数据,还建立元素附加的索引表来标识元素的地址

哈希(散列)结构:元素在存储时,为元素提供关键字,在元素访问时,可根据关键字来访问数 据。

常见的数据结构 链表 顺序表 树 图 映射 栈 队列...

线性表

概念

对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严格数学定义是:其中任何一个数据元素 ,有且仅有一 个直接前驱 ,有且仅有一个直接后继 。首元素 无直接前驱,尾元素 无直接后继。 满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反之,如果 数据之间的关系不是一对一的,就是非线性的。

举例

生活中的线性表例子非常多,比如一个班级中的以学号编排的学生,一座图书馆中的以序号编排的 图书、一条正常排队等候的队列、一摞从上到下堆叠的餐盘,这些都是线性表。他们的特点都是: 除了首尾两个元素,其余任何一个元素前后都对应相邻的另一个元素。

注意:

线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关

线性表既可以采用连续的顺序存储(顺序表),也可以采用离散的链式存储(链表)

顺序表

基本概念

顺序表:顺序存储的线性表。
链式表:链式存储的线性表,简称链表。
顺序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,或者是匿
名的堆数组。
存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用顺序存
储的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比如队列中的两
个人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位置上也必须把小明存
放在相邻的小花的前面。

基本操作

顺序表设计
一般而言,为了方便操作顺序表,需要一个专门管理顺序表的”管理结构体“,管理结构体中一般
会包含:
1. 顺序表总容量
2. 顺序表当前最末元素下标位置
3. 顺序表指针

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
    int   capacity; // 顺序表容量
    int   last;     // 最末元素下标
    int * data;     // 顺序表,以整型数据为例
}sequenceList;

初始化

所谓初始化就是建立一个不包含任何元素的顺序表,设置好管理结构体中的表的总容量、末元
素下标,申请好顺序表内存空间等系列准备工作。
下面是初始化顺序表的示例代码:

sequenceList  *init_list(int cap)
{
    sequenceList *list = malloc(sizeof(sequenceList));
    if(list != NULL)
   {
        list -> data = malloc(sizeof(int) *cap);
        if(list -> data == NULL)
       {
            free(list);
            return NULL;
       }
        list -> capacity = cap;
        list -> last = -1;
   }
    return list;
}
测试
int main()
{
    sequenceList *list = init_list(10);
    if(list == NULL)
   {
        perror("初始化顺序表失败!");
        exit(0);
   }
    else
   {
        printf("初始化顺序表成功!\n");
   }
}

增删节点

在顺序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,或者在原数组的头部
增加,或者在数组中间任意一个位置增加。根据实际需要来定。
下面以在顺序表头部增删数据为例,示例代码如下:

// 判定顺序表是否为空
bool isEmpty(sequenceList *s)
{
    return s->last == -1;
}
// 判定顺序表是否已满
bool isFull(sequenceList *s)
{
    return s->last == s->capacity-1;
}
// 在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceList *s, int data)
{
    if(isFull(s))
        return false;
    // 将原有数据全部往后挪一位
    for(int i=s->last; i>=0; i--)
        s->data[i+1] = s->data[i];
    
    // 将新数据置入表头
    s->data[0] = data;
    s->last++;
    return true;
}
// 将顺序表表头的数据删除掉
bool removeNode(sequenceList *s)
{
    if(isEmpty(s))
        return false;
    // 将所有数据全部往前挪一位
    for(int i=0; i<s->last; i++)
        s->data[i] = s->data[i+1];
    
    s->last--;
    return true;
}

销毁顺序表

一个顺序表最后不再需要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为顺序表的销毁。
下面是销毁操作的示例代码:

void destroy(sequenceList *s)
{
    if(s == NULL)
        return;
    free(s->data);
    free(s);
}

顺序表优缺点总结

顺序存储中,由于逻辑关系是用物理位置来表达的,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数
据都非常困难,需要成片地移动数据。顺序表对数据节点的增删操作是很不友好的。
总结其特点如下:
优点

1. 不需要多余的信息来记录数据间的关系,存储密度高
2. 所有数据顺序存储在一片连续的内存中,支持立即访问任意一个随机数据,比如上述顺序表中
第 个节点是 s->data[i]
缺点
1. 插入、删除时需要保持数据的物理位置反映其逻辑关系,一般需要成片移动数据
2. 当数据节点数量较多时,需要一整片较大的连续内存空间
3. 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配不灵活

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