目录

前言

快速排序的时间复杂度

快速排序时间效率最坏的情况

规避快速排序最坏情况的方法

三数取中法

将三数取中放在快速排序算法中(以前后指针版本举例)


前言

在前几章学习了快速排序不同版本的实现,他们的时间效率都是差不多一样的
数据结构 ——— 快速排序算法的实现(前后指针法版本)-CSDN博客
数据结构 ——— 快速排序算法的实现(挖坑法版本)-CSDN博客
数据结构 ——— 快速排序算法的实现(hoare版本)-CSDN博客

接下来要学习的是快速排序的时间复杂度
以及如何规避快速排序中最坏情况(也就是会导致时间效率最低情况)的方法


快速排序的时间复杂度

通过递归分治的思想,每次把 n 都一分为二,分到最后都为 1 时,排序也就完成了
得出快速排序的时间复杂度为(大O渐进表示法):N * longN


快速排序时间效率最坏的情况

当数组有序或者接近有序时,快速排序的时间效率最低
低到时间复杂度为:O(N^2) 的程度

因为每次选择的 key 是最左边的值,那么就拿升序来说
因为升序,所以 key 每次都是最小的值,那么此区间的左边几乎不存在,也就是又要在 n-1 个值中选出 key ,同样是递归分治的思想,但是因为每次排序只能让 key 停留在最终位置
所以要排完整个数组,那么就是一个等差数列,时间复杂度也就是:O(N^2) 


规避快速排序最坏情况的方法

三数取中法

方法思维:

选取当前区间中左中右三个值,把它们比较出来,选中间值作为 key
但是不能改变快速排序的整体逻辑,所以选出中间值后,和最左边的值交换,这样既没有改变快速排序本身的逻辑,也规避了数组是有序或者接近有序的情况

方法代码:

int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
	int midi = (left + right) / 2;

	// 找出中间值
	if (a[midi] < a[left])
	{
		if (a[midi] > a[right]) //[right midi left]
		{
			return midi;
		}
		else if (a[right] > a[left]) //[midi left right]
		{
			return left;
		}
		else //[midi right left]
		{
			return right;
		}
	}
	else
	{
		if (a[midi] < a[right]) //[left midi right]
		{
			return midi;
		}
		else if (a[right] < a[left]) //[right left midi]
		{
			return left;
		}
		else //[left right midi]
		{
			return right;
		}
	}
}

注意:是要返回中间值的下标,才能方便和最左边的值交换


将三数取中放在快速排序算法中(以前后指针版本举例)

代码演示:

int PartSort_Pointer(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[midi], &a[left]);

	int prev = left;
	int cur = prev + 1;
	int keyi = left;

	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
		{
			Swap(&a[prev], &a[cur]);
		}

		cur++;
	}

	// 把 key 放在最终位置
	Swap(&a[prev], &a[keyi]);

	return prev;
}

void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	// 前后指针法
	if (begin >= end)	
	{
		return;
	}

	int key = PartSort_Pointer(a, begin, end);

	// [begin,key-1] key [key+1,end]

	QuickSort(a, begin, key - 1);
	QuickSort(a, key + 1, end);
}

得到中间值的下标后,直接和最左边的值进行交换,然后其他的逻辑都不变

代码验证:

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