数据结构-图详解(图的遍历(深度、广度)-C++)
图的基本概念和图的存储结构这里存储结构采用邻接矩阵的方式保存边之间的关系。这里学习图的两种遍历方式广度优先队列:以某个顶点为起点,一层一层进行遍历。需要借助队列具体遍历方式与二叉树的层序遍历方式类似,不同的是要通过标记的方式防止节点的重复遍历。深度优先遍历时,没遍历一个节点后,将这个节点标记已访问,防止重复访问。.........
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图的基本概念和图的存储结构
这里存储结构采用邻接矩阵的方式保存边之间的关系。
这里学习图的两种遍历方式
1.图的遍历
广度优先遍历BFS
广度优先队列:以某个顶点为起点,一层一层进行遍历。需要借助队列
具体遍历方式与二叉树的层序遍历方式类似,不同的是要通过标记的方式防止节点的重复遍历。
namespace matrix {
//邻接矩阵保存边关系
template<class v, class w, w max_w = INT_MAX, bool Direction = false>
class Graph {
private:
std::vector<v>_vertexs;//顶点集合
std::map<v, int>_indexMap;//顶点与下标的映射
std::vector<std::vector<w>>_matrix;//邻接矩阵
//获取顶点下标
size_t GetPointIndex(const v& point) {
auto ptr = _indexMap.find(point);
if (ptr != _indexMap.end()) {
return ptr->second;
}
else {
throw std::invalid_argument("顶点不存在");
return -1;
}
}
public:
//图的创建
Graph(std::vector<v>& points) {
_vertexs.resize(points.size());
for (size_t i = 0; i < points.size(); i++) {
_vertexs[i] = points[i];
_indexMap[points[i]] = i;
}
_matrix.resize(points.size());
//邻接矩阵
for (int i = 0; i < _matrix.size(); i++) {
_matrix[i].resize(points.size(), max_w);
}
}
//添加边关系,输入两个点,以及这两个点连线边的权值。
void AddEdge(const v& src, const v& det, const w& weight) {
size_t posSrc = GetPointIndex(src);
size_t posDet = GetPointIndex(det);
//区分有向图与无向图
_matrix[posSrc][posDet] = weight;
if (Direction == false) {
//无向图,添加两条边关系
_matrix[posDet][posSrc] = weight;
}
}
void BFS(const v& src) {//传入起点
size_t srcPos = GetPointIndex(src);
std::queue<size_t>q;
q.push(srcPos);
//标记数组
std::vector<bool>visited(_vertexs.size(), false);
visited[srcPos] = true;//入队列标记
int leveSize = 1;//每层节点个数
int leve = 1;//层数
while (!q.empty()) {
for (int i = 0; i < leveSize; i++) {
int front = q.front();
std::cout << front << ":" << _vertexs[front] << " ";
q.pop();
//这个节点周围的节点入队
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++) {
if (_matrix[front][i] != max_w) {
//入队列时标记已经访问
if (visited[i] == false) {
q.push(i);
visited[i] = true;
}
}
}
}
leveSize = q.size();
std::cout << "第" << leve++ << "层" << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
}
};
}
#include"Graph.h"
using namespace std;
void TestGraph() {
vector<char>points = { 'A','B','C','D' };
matrix::Graph<char, int, INT_MAX, true>graph(points);
graph.AddEdge('A', 'B', 1);
graph.AddEdge('A', 'D', 4);
graph.AddEdge('B', 'D', 2);
graph.AddEdge('B', 'C', 9);
graph.AddEdge('C', 'D', 8);
graph.AddEdge('C', 'B', 5);
graph.AddEdge('C', 'A', 3);
graph.AddEdge('D', 'C', 6);
graph.BFS('A');
}
int main() {
TestGraph();
}
深度优先遍历DFS
深度优先遍历时,没遍历一个节点后,将这个节点标记已访问,防止重复访问。
namespace matrix {
//邻接矩阵保存边关系
template<class v, class w, w max_w = INT_MAX, bool Direction = false>
class Graph {
private:
std::vector<v>_vertexs;//顶点集合
std::map<v, int>_indexMap;//顶点与下标的映射
std::vector<std::vector<w>>_matrix;//邻接矩阵
//获取顶点下标
size_t GetPointIndex(const v& point) {
auto ptr = _indexMap.find(point);
if (ptr != _indexMap.end()) {
return ptr->second;
}
else {
throw std::invalid_argument("顶点不存在");
return -1;
}
}
public:
//图的创建
Graph(std::vector<v>& points) {
_vertexs.resize(points.size());
for (size_t i = 0; i < points.size(); i++) {
_vertexs[i] = points[i];
_indexMap[points[i]] = i;
}
_matrix.resize(points.size());
//邻接矩阵
for (int i = 0; i < _matrix.size(); i++) {
_matrix[i].resize(points.size(), max_w);
}
}
//添加边关系,输入两个点,以及这两个点连线边的权值。
void AddEdge(const v& src, const v& det, const w& weight) {
size_t posSrc = GetPointIndex(src);
size_t posDet = GetPointIndex(det);
//区分有向图与无向图
_matrix[posSrc][posDet] = weight;
if (Direction == false) {
//无向图,添加两条边关系
_matrix[posDet][posSrc] = weight;
}
}
private:
void _DFS(size_t srcPos, std::vector<bool>& visited) {
std::cout << srcPos << ":" << _vertexs[srcPos] << " ";
visited[srcPos] = true;
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++) {
if (_matrix[srcPos][i] != max_w && visited[i] == false) {
_DFS(i, visited);
}
}
}
public:
//深度优先遍历
void DFS(const v& src) {
size_t posSrc = GetPointIndex(src);
std::vector<bool>visited(_vertexs.size(), false);
_DFS(posSrc, visited);
std::cout << std::endl;
}
};
}
#include"Graph.h"
using namespace std;
void TestGraph() {
vector<char>points = { 'A','B','C','D' };
matrix::Graph<char, int, INT_MAX, true>graph(points);
graph.AddEdge('A', 'B', 1);
graph.AddEdge('A', 'D', 4);
graph.AddEdge('B', 'D', 2);
graph.AddEdge('B', 'C', 9);
graph.AddEdge('C', 'D', 8);
graph.AddEdge('C', 'B', 5);
graph.AddEdge('C', 'A', 3);
graph.AddEdge('D', 'C', 6);
graph.DFS('C');
}
int main() {
TestGraph();
}
注意:
如果图是连通图,则上述的遍历方式可以将图全部遍历完毕。
如果不是连通图,最后看标记数组是否全部已经被标记。如果还有点没有标记,则说明这个图不是连通图。此时更改点继续遍历。

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