一、枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
比如我们现实生活中:
⼀周的星期⼀到星期日是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举
⽉份有12个月,也可以⼀⼀列举
三原色,也是可以一一列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。

enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
  FEMALE,
 SECRET
}enum Color//颜⾊
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
再看一段代码:

#include<stdio.h>
enum Color
{
	RED,
	Bule,
	black
};
int main()
{
	printf("%d \n", RED);
	printf("%d \n", Bule);
	printf("%d \n", black);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
比如:

enum Color//颜⾊
{
 RED=2,
 GREEN=4,
 BLUE=8
};

在这里插入图片描述

二、 枚举类型的优点

为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性。
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号。
  4. 使用方便,⼀次可以定义多个常量。
  5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。

三、 枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值

在这里插入图片描述
欧耶!!!!!我学会啦!!!!

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