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三维激光点云数据建模

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常见的建模软件有3Dmax、cad、草图大师、revit等,在规则模型建模中,我们常会用到3Dmax建模,在这里就以3Dmax为例来说明其在点云建模应用的经验:

首先我们需要将采集到的点云数据的原始格式转换成AUTODESK软件可以利用的rcs文件,转换工具就是recap或者recap 360,转换完成之后,在3Dmax中实体建模工具下找到点云工具,加载点云,然后会有一个管理点云数据的BOX,这个BOX用来显示和影藏点云数据,方便于对遮挡比较严重的地方进行正确建模。接下来就是在不同显示界面内建模。

线画图建模的基础是要对建筑立面图的绘制规则非常了解,绘制出标准立面图,将立面图导入3Dmax进行建模,这就和常规建模一致了,只不过通过三维激光扫描仪来获取立面尺寸是比较简便的一种方式。

一般的点云的快速建模的处理流程:

1、通过三维激光扫描仪获取原始点云和全息影像数据,将输出的点云和全息影像数据,以工程化的方式管理;

2、原始点云预处理:对原始点云进行拼接、去噪、分类、滤波处理等,输出预处理后的点云数据;

3、点云与全景配准:将三维点云和全息影像关联并自动配准映射,输出影像点云数据;

4、基于影像点云的三维建模:

    ①在三维点云俯视图上,利用点云切面,快速勾画建筑物水平截面的轮廓线,自动利用点云计算建筑物高度将轮廓进行拉伸,构建建筑物模型;

    ②全景纹理贴图:对于构建好的建筑物模型,支持通过与全息影像融合进行纹理提取,在三维模型中显示与其对应的贴图纹理;

    ③其他三维地物采集:道路面、立杆行道树批量三维建模处理。

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