cpu

逻辑运算,内存管理,显示控制

gpu

界面显示,复杂图形或者动效的处理

XML 加载流程

  1. 先有LayoutInflate加载到内存中
  2. cpu把内存中的xml文件内元素转化为多维向量图形(可以理解为数据化的对象),再给GPU
  3. 通过openGL调用GPU
  4. GPU对图形进行栅格化,渲染显示界面

系统GC时,所以线程包括UI线程是停止的。如同倒垃圾时,垃圾桶不能够装东西

优化方向

1.避免xml深层级嵌套
2.自定义控件时,减少onDrow()方法的多次重绘

可以用Android studio 的Profile 监控内存变化,如果内存抖动、异常。需要处理

手机自带GPU过度绘制功能,蓝,紫,红 显示绘制层级

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