UE4之性能优化
1.控制台命令ue4中的控制台命令就像windows中的console控制台一样,可以通过在键入一些命令来进行一些重要参数的显示。1.1 Stat unit:提供一帧cpu和Gpu占用的时间Frame:总时间帧数Game:游戏线程的帧数时间,也可以称为主线程 游戏逻辑、物理网格和蓝图的时间都计算在这里面Draw:渲染线程的帧数时间Gpu:Gpu完成一帧所需的时间1.2 Stat Unitgraph
1.控制台命令
ue4中的控制台命令就像windows中的console控制台一样,可以通过在键入一些命令来进行一些重要参数的显示。
1.1 Stat unit:提供一帧cpu和Gpu占用的时间

Frame:总时间帧数
Game:游戏线程的帧数时间,也可以称为主线程 游戏逻辑、物理网格和蓝图的时间都计算在这里面
Draw:渲染线程的帧数时间
Gpu:Gpu完成一帧所需的时间
1.2 Stat Unitgraph
与Stat Unit的指标相同,但是他显示的是10秒前的数据,以图表的形式进行显示

1.3 Stat FPS
1.4 Stat Game:显示与游戏线程有关的时间
1.5 Stat Engine:显示网格体三角形数量、帧数时间
1.6 Stat Scenerendering :显示Cpu渲染线程的成本
1.7 Stat GPU : 显示GPU工作的成本,也就是GPU操作计算的成本
1.8 Profile GPU :捕获GPU渲染时间,它会根据操作或者操作系统进行注释和分组
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