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主要功能:3D云相册,立体球体展示 可自行添加本地照片 可旋转,照片可放大

用的代码是用的云标签的code,代码略有改动

主要代码调用

// 调用展示

self.sphereView = [[YoungSphere alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 200, 340, 320)];

NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];

for (NSInteger i = 0; i < 30; i ++) {

self.btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

[_btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"dog"] forState:(UIControlStateNormal)];

_btn.frame = CGRectMake(0, 0, 60, 60);

[_btn addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[array addObject:_btn];

[_sphereView addSubview:_btn];

}

[_sphereView setCloudTags:array];

_sphereView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.view addSubview:_sphereView];

当然里面的很多元素都是可以改动的,根据自己需要自己改动即可

这里用的是Button,你也可改为其他的,数量也可改动

这里图片的存储,展示用的很笨拙,大家不要学我,要用好的管理方式。因为刚开始只是做着玩的,后来就慢慢完善成小项目了。

说一下图片的管理吧:

因为是单个展示,这里用的是单个数组的存储,展示。

当做到线上的那个复杂形式的时候,就远远不够了,因为会涉及到多个相册的展示,删除,还有和标题的联动性,线上的用的是字典和数组相结合的方式。

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