真Unity3d_分享合批工具和 GPUInstance合批的坑,Showing Objects have different MaterialPropertyBlock set
MaterialPropertyBlock设置后,Mat如下图但是结果还是显示不能合批(用了Random颜色)没提示,还是不能合批终于成功(原因是我用了LOD Group包含)总结来说,还是成功靠"父干"如果一点不懂以上的知识,或者刚入门,还是找一个靠谱项目,通过先跑出效果,再调细节,否则很难达到预期目标,甚至目标都不清晰,无法持续到最后项目分享批量修改LodGroup工具源码分享...
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MaterialPropertyBlock设置后,Mat如下图

但是结果还是显示不能合批(用了Random颜色)

没提示,还是不能合批
终于成功(原因是我用了LOD Group包含)

总结来说,还是成功靠"父干"
如果一点不懂以上的知识,或者刚入门,还是找一个靠谱项目,通过先跑出效果,再调细节,否则很难达到预期目标,甚至目标都不清晰,无法持续到最后
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