示例代码:

class  a;

uvm_root    u_uvm_root;

xxx_env      p_env;

function new();

u_uvm_root = uvm_root::get();

assert($cast(p_env,u_uvm_root.find("*_env")));    //通过uvm_root的find  找到树中env的句柄,并赋给本地申明的p_env

if(p_env == null )    `uvm_fatal("","")        //测试一下拿到没有

endfunction

endclass

通过上述方法可以拿到env下所有组件,即可以看到env下的参数设置。UVM架构内应该也可以用。

这样的操作有什么作用呢?

1.可能有一些不想加入UVM树的,完成某些特定功能的类;

2.跨层次的引用,例如跨agent,可以直接获取想要的agent下的参数;(猜想,没用过)

坏处是什么?

不进入UVM树,没办法引用uvm_error等,但是可以传进来UVM的组件,然后通过组件使用uvm_error

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