面向程序员的数学:使用Python进行3D图形,机器学习和仿真

作者:Paul Orland

页数:550页

ISBN-10:1617295353

ISBN-13:9781617295355

尺寸:7.38 x 9.25英寸

出版社:Manning Publications;第一版(2020年5月12日)

语言::英语

要在数据科学,机器学习,计算机图形学和密码学领域取得一份工作,您需要为聚会增加强大的数学技能。面向程序员的数学教授这些热门职业所需的数学,着重于作为开发人员需要了解的知识。本书包含许多有用的图形以及200多个练习和微型项目,为当今一些最热门的编程领域的有趣的职业打开了大门。

跳过数学术语:这本独一无二的书使用Python教您构建游戏,仿真,3D图形和机器学习算法所需的数学。当您在代码中看到代数和微积分时,发现它们是如何活跃起来的!

在“程序员数学”中,您将通过动手编码探索重要的数学概念。这本书包含图形,300多个练习和小型项目,为当今一些最热门领域的有趣且丰厚的职业生涯打开了大门。当您处理线性代数,微积分和机器学习的基础知识时,您将掌握用于将它们转变为实际软件应用程序的关键Python库。

里面有什么计算机图形学的矢量几何矩阵和线性变换

微积分的核心概念

模拟和优化

图像和音频处理

用于回归和分类的机器学习算法

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