易语言调用大漠Ocr文字识别游戏角色坐标
采取易语言调用 regsvr32 运行把大漠插件注册到系统1、注册大漠到系统.如果 (文件是否存在 (取运行目录 () + “\dm.dll”))返回 ().否则写到文件 (取运行目录 () + “\dm.dll”, #大漠)运行 (“regsvr32 ” + 取运行目录 () + “\dm.dll” + “ -s”, 真, )第三课 易语言大漠文字识别2、创建大漠对象Dm.创建()3、设置全局路
采取易语言调用 regsvr32 运行把大漠插件注册到系统
1、注册大漠到系统
.如果 (文件是否存在 (取运行目录 () + “\dm.dll”))
返回 ()
.否则
写到文件 (取运行目录 () + “\dm.dll”, #大漠)
运行 (“regsvr32 ” + 取运行目录 () + “\dm.dll” + “ -s”, 真, )
第三课 易语言大漠文字识别
2、创建大漠对象
Dm.创建()
3、设置全局路径
dm.SetPath (取运行目录 ())
4、设置字库
Dm.SetDict(0,“”)
5、制作大漠字库
6、制作系统字库
现在游戏很多都是字是不断变化的,有的为了防止外挂用了游戏字体,系统字库不一定能有游戏里的字体。
7、常用文字识别函数
string Ocr(x1,y1,x2,y2,color_format,sim)
string OcrEx(x1,y1,x2,y2,color_format,sim)
string FindStrE(x1,y1,x2,y2,string,color_format,sim)
string FindStrEx(x1,y1,x2,y2,string,color_format,sim)
string FindStrFastE(x1,y1,x2,y2,string,color_format,sim)
string FindStrFastEx(x1,y1,x2,y2,string,color_format,sim)
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