大数据开发实习准备记录15
Flink
1. Flink 的容错机制(checkpoint)
Flink可靠性的基石-checkpoint机制详细解析
一致性检查点(Checkpoints)
Flink 故障恢复机制的核心,就是应用状态的一致性检查点
有状态流应用的一致检查点,其实就是所有任务的状态,在某个时间点的一份 拷贝(一份快照);这个时间点,应该是所有任务都恰好处理完一个相同的输 入数据的时候
从检查点恢复状态
• 在执行流应用程序期间,Flink 会定期保存状态的一致检查点
• 如果发生故障, Flink 将会使用最近的检查点来一致恢复应用程序的状态,并 重新启动处理流程
• 遇到故障之后,第一步就是重启应用
• 第二步是从 checkpoint 中读取状态,将状态重置
• 从检查点重新启动应用程序后,其内部状态与检查点完成时的状态完全相同
• 第三步:开始消费并处理检查点到发生故障之间的所有数据
• 这种检查点的保存和恢复机制可以为应用程序状态提供“精确一次” (exactly-once)的一致性,因为所有算子都会保存检查点并恢复其所有状态,这样一来所有的输入流就都会被重置到检查点完成时的位置
保存点(Savepoints)
• Flink 还提供了可以自定义的镜像保存功能,就是保存点(savepoints)
• 原则上,创建保存点使用的算法与检查点完全相同,因此保存点可以认 为就是具有一些额外元数据的检查点
• Flink不会自动创建保存点,因此用户(或者外部调度程序)必须明确地 触发创建操作
• 保存点是一个强大的功能。除了故障恢复外,保存点可以用于:有计划 的手动备份,更新应用程序,版本迁移,暂停和重启应用,等等
2. Flink checkpoint与 Spark checkpoint 有什么区别或优势吗
spark streaming 的 checkpoint 仅仅是针对 driver 的故障恢复做了数据和元数据的 checkpoint。而 flink 的 checkpoint 机制 要复杂了很多,它采用的是轻量级的分布式快照,实现了每个算子的快照,及流动中的数据的快照。
3 Flink 中的 Time 有哪几种
在flink中被划分为事件时间,提取时间,处理时间三种。
如果以EventTime为基准来定义时间窗口那将形成EventTimeWindow,要求消息本身就应该携带EventTime。
如果以IngesingtTime为基准来定义时间窗口那将形成IngestingTimeWindow,以source的systemTime为准。
如果以ProcessingTime基准来定义时间窗口那将形成ProcessingTimeWindow,以operator的systemTime为准。
4. 对于迟到数据是怎么处理的
Flink中 WaterMark 和 Window 机制解决了流式数据的乱序问题,对于因为延迟而顺序有误的数据,可以根据eventTime进行业务处理,对于延迟的数据Flink也有自己的解决办法,主要的办法是给定一个允许延迟的时间,在该时间范围内仍可以接受处理延迟数据
设置允许延迟的时间是通过allowedLateness(lateness: Time)设置
保存延迟数据则是通过sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T])保存
获取延迟数据是通过DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X])获取
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5. Flink 的运行必须依赖 Hadoop组件吗
Flink可以完全独立于Hadoop,在不依赖Hadoop组件下运行。但是做为大数据的基础设施,Hadoop体系是任何大数据框架都绕不过去的。Flink可以集成众多Hadooop 组件,例如Yarn、Hbase、HDFS等等。例如,Flink可以和Yarn集成做资源调度,也可以读写HDFS,或者利用HDFS做检查点。
6. Flink集群有哪些角色?各自有什么作用
有以下三个角色:
JobManager处理器:
也称之为Master,用于协调分布式执行,它们用来调度task,协调检查点,协调失败时恢复等。Flink运行时至少存在一个master处理器,如果配置高可用模式则会存在多个master处理器,它们其中有一个是leader,而其他的都是standby。
TaskManager处理器:
也称之为Worker,用于执行一个dataflow的task(或者特殊的subtask)、数据缓冲和data stream的交换,Flink运行时至少会存在一个worker处理器。
Clint客户端:
Client是Flink程序提交的客户端,当用户提交一个Flink程序时,会首先创建一个Client,该Client首先会对用户提交的Flink程序进行预处理,并提交到Flink集群中处理,所以Client需要从用户提交的Flink程序配置中获取JobManager的地址,并建立到JobManager的连接,将Flink Job提交给JobManager
7. Flink 资源管理中 Task Slot 的概念
在Flink中每个TaskManager是一个JVM的进程, 可以在不同的线程中执行一个或多个子任务。
为了控制一个worker能接收多少个task。worker通过task slot(任务槽)来进行控制(一个worker至少有一个task slot)。
8. Flink的重启策略了解吗
Flink支持不同的重启策略,这些重启策略控制着job失败后如何重启:
固定延迟重启策略
固定延迟重启策略会尝试一个给定的次数来重启Job,如果超过了最大的重启次数,Job最终将失败。在连续的两次重启尝试之间,重启策略会等待一个固定的时间。
失败率重启策略
失败率重启策略在Job失败后会重启,但是超过失败率后,Job会最终被认定失败。在两个连续的重启尝试之间,重启策略会等待一个固定的时间。
无重启策略
Job直接失败,不会尝试进行重启。
9. Flink是如何保证Exactly-once语义的
Flink通过实现两阶段提交和状态保存来实现端到端的一致性语义。分为以下几个步骤:
开始事务(beginTransaction)创建一个临时文件夹,来写把数据写入到这个文件夹里面
预提交(preCommit)将内存中缓存的数据写入文件并关闭
正式提交(commit)将之前写完的临时文件放入目标目录下。这代表着最终的数据会有一些延迟
丢弃(abort)丢弃临时文件
若失败发生在预提交成功后,正式提交前。可以根据状态来提交预提交的数据,也可删除预提交的数据。
10. 如果下级存储不支持事务,Flink 怎么保证 exactly-once
端到端的exactly-once对sink要求比较高,具体实现主要有幂等写入和事务性写入两种方式。
幂等写入的场景依赖于业务逻辑,更常见的是用事务性写入。而事务性写入又有预写日志(WAL)和两阶段提交(2PC)两种方式。
如果外部系统不支持事务,那么可以用预写日志的方式,把结果数据先当成状态保存,然后在收到 checkpoint 完成的通知时,一次性写入 sink 系统。
11. Flink是如何处理反压的
Flink 内部是基于 producer-consumer 模型来进行消息传递的,Flink的反压设计也是基于这个模型。Flink 使用了高效有界的分布式阻塞队列,就像 Java 通用的阻塞队列(BlockingQueue)一样。下游消费者消费变慢,上游就会受到阻塞。
12. Flink中的状态存储
Flink在做计算的过程中经常需要存储中间状态,来避免数据丢失和状态恢复。选择的状态存储策略不同,会影响状态持久化如何和 checkpoint 交互。Flink提供了三种状态存储方式:MemoryStateBackend、FsStateBackend、RocksDBStateBackend。
13. Flink是如何支持批流一体的
这道题问的比较开阔,如果知道Flink底层原理,可以详细说说,如果不是很了解,就直接简单一句话:Flink的开发者认为批处理是流处理的一种特殊情况。批处理是有限的流处理。Flink 使用一个引擎支持了DataSet API 和 DataStream API。
14. Flink的内存管理是如何做的
Flink 并不是将大量对象存在堆上,而是将对象都序列化到一个预分配的内存块上。此外,Flink大量的使用了堆外内存。如果需要处理的数据超出了内存限制,则会将部分数据存储到硬盘上。Flink 为了直接操作二进制数据实现了自己的序列化框架。
15. Flink CEP 编程中当状态没有到达的时候会将数据保存在哪里
在流式处理中,CEP 当然是要支持 EventTime 的,那么相对应的也要支持数据的迟到现象,也就是watermark的处理逻辑。CEP对未匹配成功的事件序列的处理,和迟到数据是类似的。在 Flink CEP的处理逻辑中,状态没有满足的和迟到的数据,都会存储在一个Map数据结构中,也就是说,如果我们限定判断事件序列的时长为5分钟,那么内存中就会存储5分钟的数据,这在我看来,也是对内存的极大损伤之一。
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