作文本编辑器的时候,撤销(undo)、恢复(redo)是必不可少的两个功能。实现这个功能,要用到javax.swing.undo包中的UndoManager类。

UndoManager类有如下常用方法:

boolean canUndo()  ——判断能否进行撤消操作,可以则返回true。

boolean canRedo()  ——判断能否进行恢复操作,可以则返回true。

void Undo()  ——进行撤消操作。

void Redo()  ——进行恢复操作。

但是,进行撤销、恢复操作前还应为撤销、恢复的对象注册侦听器。在文本编辑器中,对象就是文本。例如先声明两个对象:

JTextArea text = new JTextArea();

UndoManager undomg = new UndoManager();

接下来,为text添加侦听器:

text.getDocument().addUndoableEditListener(undomg);

这里要说名一下,之所以要写getDocument()是因为注册侦听器的对象是文本,不是文本框。addUndoableEditListener(undomg)的作用是为text的文本注册侦听器,该方法的原型是:

void addUndoableEditListener(UndoableEditListener listener)

可以看出,该方法的参数应是一个UndoableEditListener接口类型的参数,而我们用的参数是UndoManager类型,这是因为UndoManager类已经实现了UndoableEditListener接口的缘故。

现在就可以进行撤销、恢复操作了。方法是:

undomg.Undo(); //撤销

undomg.Redo(); //恢复

但是这样不算完美,因为如果无法撤销或恢复,这两个语句就不会起任何作用。因此我们改用如下方法:

if(undomg.canUndo()) { //撤销

undomg.Undo();

}

if(undomg.canRedo()) { //恢复

undomg.Redo();

}

这样一来,文本编辑器的撤销、恢复功能很容易地就实现了。以下是一个例子:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.undo.*;

class UndoDemo extends JFrame {

static JTextArea text = new JTextArea();

static JPanel pnl = new JPanel();

static JButton unbtn = new JButton("撤销");

static JButton rebtn = new JButton("恢复");

static UndoManager undomg = new UndoManager();

UndoDemo() {

super("撤销、恢复功能实例");

setVisible(true);

setSize(400,300);

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