linux图形栈知识 网上资源记录贴
记录一下学习linux图形栈 过程中看到的好文档。
记录一下学习过程中看到的文档。
linux 图形栈入门
Linux Graphics Stack 概述 | Linux 驱动_嵌入式小傻瓜的博客-CSDN博客
(从 渲染和显示,软件和硬件的角度分类讲了一些名词)
Android/Linux 子系统Graphics图形栈入门普法介绍_IT先森的博客-CSDN博客
Linux系统中少有的图形子系统分析 - 知乎 (zhihu.com)(这两篇比较类似,普及了很多概念)
Mesa
A brief introduction to the Linux graphics stack – Developer Log (igalia.com)
Diving into Mesa – Developer Log (igalia.com)
这两篇具体介绍了mesa。从2d到3d的图形系统历史,mesa在3d graphics中起到的作用和与DRI的协作。
Linux图形显示系统之Mesa - 知乎 (zhihu.com)
GPU, 3D pipeline
大致了解GPU是如何进行工作的:
【计组】GPU--《深入浅出计算机组成原理》(六)_阿月浑子2021的博客-CSDN博客
Introduction to GPU architecture (haifux.org)
Render Hell – Book I | Simon schreibt.
Render Hell翻译版:
Render Hell —— 史上最通俗易懂的GPU入门教程(一)_何小龙的博客-CSDN博客_render hell
DRI,DRM/KMS
源码drm - drivers/gpu/drm - Linux source code (v6.1.8) - Bootlin
接口文档
Introduction — The Linux Kernel documentation (dri.freedesktop.org)
Jetson Linux API Reference: Direct Rendering Manager | NVIDIA Docs
如何使用libdrm
魔乐社区(Modelers.cn) 是一个中立、公益的人工智能社区,提供人工智能工具、模型、数据的托管、展示与应用协同服务,为人工智能开发及爱好者搭建开放的学习交流平台。社区通过理事会方式运作,由全产业链共同建设、共同运营、共同享有,推动国产AI生态繁荣发展。
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