摘 要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得
电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡
的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则
和开发步骤,采用 Java 技术建设钓鱼场管理系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的钓鱼场管理系统,完成系统用户、钓点信息管理、钓点类型管理、通知公告管理、交流管理、资源管理、系统管理、商城管理等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。钓鱼场管理系统使用 Java 语言,采用基于 MVC 模式的 JavaEE 技术进行开发,使用MyEclipse 2017 CI 10 编译器编写,数据方面主要采用的是微软的 MySQL 关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台 HTML+CSS 技术完成系统的开发。

关键词:Java开发语言;springboot框架技术;钓鱼场管理

Abstract

The rapid development of technology has caused tremendous changes in people's daily lives, and the rapid development of electronic information technology has led to The application level of electronic information technology in various fields has been popularized and applied. The arrival of the information age has become unstoppable The trend of fashion and the history of human development are entering a new era. In practical applications, the working rules of application software And development steps, using Java technology to build a fishing ground management system.

This design mainly implements a fishing ground management system that combines the advantages of humanization, efficiency, and convenience. It completes functional modules such as system user, fishing point information management, fishing point type management, notification and announcement management, communication management, resource management, system management, and mall management. The system communicates with the server through a browser to achieve data interaction and changes. This system improves work efficiency and reduces errors and omissions in data storage through scientific management and convenient services. The fishing ground management system is developed using Java language and Java EE technology based on MVC mode. It is written using the MyEclipse 2017 CI 10 compiler. The data is mainly stored in Microsoft's MySQL relational database, and the system is developed in conjunction with front-end HTML+CSS technology.

Key words:Java development language; Spring Boot framework technology; Fishing Ground Management

目  录

第1章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 研究方法

第2章 相关技术介绍

2.1 B/S架构

2.2 springboot框架介绍

2.3 MySQL数据库

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 操作可行性

3.2 系统功能需求

3.3 系统性能需求

第4章 系统设计

4.1 总体目标

4.2 总体结构设计

4.3 数据库设计

4.3.1 概念设计

4.3.2 逻辑设计

第5章 系统实现

5.1 登录模块的实现

5.2 用户模块的实现

5.2.1 注册模块的实现

5.2.2 交流模块的实现

5.2.3 评论模块的实现

5.2.4 钓点信息收藏模块的实现

5.2.5 商品信息模块的实现

5.3 后台模块的实现

5.3.1 用户管理模块的实现

5.3.2 密码修改模块的实现

5.3.3 通知公告管理模块的实现

5.3.4 钓点信息管理模块的实现

5.3.5 订单管理模块的实现

第6章 系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试用例

6.2.1 用户登录功能测试

6.2.2 创建数据测试

6.2.3 修改数据测试

6.2.4 查询数据测试

6.3 测试结果

第7章 结论

参考文献

致谢

  1. 绪论
    1. 研究背景与意义

随着社会经济的快速发展,人们的生活水平不断提高,休闲娱乐需求日益增长。钓鱼作为一种健康、环保的休闲方式,越来越受到人们的喜爱。为了满足广大钓鱼爱好者的需求,各类钓鱼场应运而生,钓鱼场的规模和数量不断扩大。然而,随着钓鱼场的增多,管理工作也面临着越来越大的挑战。如何有效地管理钓鱼场,提高钓鱼场的运营效率,成为了亟待解决的问题。

钓鱼场管理系统作为一种新型的管理工具,可以对钓鱼场的各项资源进行统一管理,实现资源的合理配置和高效利用。通过对钓鱼场的监控、数据分析和预测,可以为钓鱼场的运营决策提供有力支持。此外,钓鱼场管理系统还可以为钓鱼爱好者提供便捷的商品购买、支付等服务,提高钓鱼场的服务质量和客户满意度。

本研究旨在设计并实现一套功能完善、操作简便的钓鱼场管理系统,以满足钓鱼场的实际运营需求。通过对钓鱼场管理系统的研究和开发,可以为钓鱼场的管理者提供有效的管理手段,提高钓鱼场的运营效率,降低运营成本。同时,也可以为广大钓鱼爱好者提供更加便捷、舒适的钓鱼环境,推动钓鱼产业的健康发展。

    1. 研究方法

首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定选用Springboot的框架设计开发本系统,MySQL作为设计数据库的工具。即利用java语言一实现用户界面,并同数据库连接起来实现完整的通信功能。之后,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。

  1. 相关技术介绍
    1. B/S架构

B/S架构(浏览器/服务器)是当前应用最为广泛的一种架构,能够使系统的开发变得容易、易操作、易于维护。当你在你的电脑上安装一个数据库和几个非常常见的浏览器时,你就可以使用这个结构。B/S结构可以直接用于 B/S系统,并且 B/S架构可以在实际应用中大大降低了系统的运行维护。在 B/S平台上,各数据库彼此独立,具有很高的安全性。由于 B/S架构可以清晰地观察到系统所处理的业务,使管理者可以及时做出决定,从而避免了企业的亏损。B/S架构的本质特征是集中式管理,用户通过系统产生的数据,将其存入数据库,便于以后的应用,从而达到了各种需要。

B/S模型由一个浏览器、一个网络服务器、一个数据库服务器三个层级构成。数据管理采用了当前大部分现有B/S系统的表现层、应用层和数据层,Web浏览器是为了满足用户的要求而设计的,在数据处理和逻辑过程中使用的中间应用层,从而形成分布式的运行模式。B/S体系结构的逻辑是:在前端完成的处理,将主要的业务逻辑交给后台,而前端只负责少量的请求、渲染等。由于因特网技术的迅速发展,B/S体系结构使得任何时间、任何地点都能访问到该系统。

图2-1 B/S模式三层结构图

    1. Springboot框架介绍

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

    1. MySQL数据库

数据库作为数据的存储地方是项目必须的,MySQL是一款非常优秀的关系型数据库,早期的MySQL并不是甲骨文公司的,后来才被他收购的。MySQL非常的小巧,安装包才几兆,sql语言的书写也比较容易学习,最重要的是MySQL同时也是一款开源的软件,所以不需要额外进行付费,本系统本身也是以学习总结所学知识为主,在系统的开发上最好尽量使用免费的软件,所以选用MySQL进行数据库管理。MySQL的容量也是非常大的,同时支持分库分表的操作,支持分布式,所以越来越多的中小企业选择该款数据库管理工具。另外值得一提的是,开源也有一个不好的地方,就是容易遭到破解和黑客攻击,所以MySQL在使用上还是更多的使用在中小项目中。

MySQL不会对平台有需求,所以任何一个程序员都可以通过 MySQL数据库来完成自己的系统开发,并且还可以节约大量的资源。因为它具有强大功能,所以可以用来储存这个系统的数据。

MySQL适合于各种应用,我们在运行数据库的时候,也很容易上手,我们只要编写一段代码,就可以完成相应的功能,并且可以在任何的平台上使用,而不需要再进行第二次的编译。MySQL数据库还具备在本地存储数据和允许结构化查询以方便管理的优势;MySQL是一个完全网络化的系统,它的数据库可以在互联网的任何位置被访问,它可以在任何地点与任何人分享;此外,MySQL也提供了存取控制的能力,可以阻止数据被非法使用,MySQL服务稳定,开发成本低,所以在开发过程中,MySQL数据库是最受欢迎的。

  1. 系统分析
    1. 可行性分析

可行性分析也是为了分析项目的开发系统是否对开发有价值,以及是否真的需要改进管理系统在信息听写方面的不足。以本项目钓鱼场管理系统的设计目标和实施过程为例,如果开发该系统,希望能很好地解决用户的管理信息问题,并且如果这使钓鱼场管理系统可以发展出最大价值学说,并且还可以变相的解决了用户在一定程度上的问题,那么这个项目的研发系统也就是最有价值有意义的系统。但研发目标又是不是达到了所期望的结果,以及科研任务在实现后的最大效用和价值,它是否等于所有总成本。因此,研发阶段本质上就是研发体系能否真正设计的阶段。

      1. 技术可行性

技术可行性是指所确定的科学技术或决策方法中的科学技术均未突破组织掌握或相关人员熟悉的科学技术资源的界限。在技术研究过程中,应注意全面调查系统研发过程中包含的各种关键技术问题,尽可能选择成熟技术,认真引用先进技术,关注特定的研究平台和开发人员,评估关键技术的有效性。

Java技术对于该钓鱼场管理系统的设计和实施很是关键,基于、B/S架构的和MySQL数据库管理,对于前台的应用和后台的数据库管理都是至关重要的,要想有效应用该程序,就需要保持功能全面、易懂易简单使用的特性。构建数据库管理时,需要确保数据分析信息完全、数据分析信息稳定性好、数据分析信息稳定性较高的库。在早期,人们对Java的基本重要知识点就有理解和熟悉,对MySQL数据库发生过简要的掌握、熟悉,在早期对软件工程测试,以及UML语言等基础课程发生过大致的掌握和练习,经过对上述课程练习,就能够对上述课程有相应的信息系统开发、检验和判断。

Java可以和MySQL结合起来研发一个钓鱼场管理系统,一定是合理而且有效的。

      1. 操作可行性

钓鱼场管理系统的注册与登陆页面设计简洁容易应用,可以通过最常见的页面窗口来登陆页面,并利用过计算机实现登陆功能,因此使用者只要平时利用过计算机都可以实现登陆应用。此操作系统的研发工作环境运用了Java技术,并运用了B/S结构,这些研发工作环境都使得此系统功能更为完整,使整个设计更为个性化,使用者功能也更为简洁方便。本管理系统具备了易于运行、容易管理、交互性较好的优点,在实际操作上也是非常简单的。因此,本管理系统也可进行商业设计。

综上所述,该设备的研发符合技术、工艺和技术要求,因此其研发具有可操作性。

    1. 系统功能需求

用户用例图如下所示。

图3-1 用户用例图

管理员用例图如下所示。

图3-2 管理员用例图

表3-1 公告浏览用例描述

描述项

说明

用例名称

公告查询

用例描述

用户可以查看公告的详情

参与者

用户

前置条件

使用者是会员用户类型并成功进入该系统

后置条件

浏览成功

主事件流

(1)用户可以浏览公告的模块、公告的内容

(2)用户点击公告可以对公告进行详情阅读

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-1 钓友圈子用例描述

描述项

说明

用例名称

钓友圈子

用例描述

用户可以将自己想说的话发表在交流板,其他的用户可以查看,已注册的用户可以回复

参与者

用户

前置条件

用户是注册用户并成功进入该系统

后置条件

交流添加成功且显示在交流板

主事件流

系统检查是否是会员用户

未注册的用户可以查看交流板的内容

已注册的用户的交流表单显示出来可以进行交流和回复他人的交流

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

e3.交流内容不显示

表3-1 发帖用例描述

描述项

说明

用例名称

发帖

用例描述

在登录成功的条件下,用户可以发布帖子

参与者

用户

前置条件

用户登录成功并进入该系统

后置条件

发布成功

主事件流

(1)系统检查是否是会员用户类型

用户输入标题、描述、类型、图片url和内容,开始执行发布用例

(3)发布成功,进入系统的主页

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

e3.数据内容太长

表3-1 个人信息管理用例描述

用例名称

管理和修改个人信息

参与者

用户

描述

用户查看、修改个人信息

前置条件

用户已登录到系统中

后置条件

事件流

(1)用户查看个人信息

(2)用户修改个人信息

补充说明

(a)用户可修改密码

(b)用户可修改个人资料,例如姓名,头像等

表3-1 评论用例描述

用例名称

评论

参与者

用户

描述

用户发表评论

前置条件

用户已登录

后置条件

评论内容不违规

事件流

(1)在评论页输入评论数据,提交评论

(2)更新并显示评论板

补充说明

(a)评论内容不能为空

表3-1 收藏用例描述

用例名称

收藏

参与者

用户

描述

用户将内容加入收藏夹

前置条件

用户已登录

后置条件

事件流

(1)在收藏页加入收藏

(2)更新并显示收藏夹

补充说明

表3-1 用户管理用例描述

描述项

说明

用例名称

用户操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,对用户进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员登录成功并跳转到后台主界面

后置条件

操作成功

主事件流

管理员跳转用户管理页面,查询用户详情的信息

管理员可以删除用户信息

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-1 商品信息用例描述

用例名称

商品信息

参与者

用户

描述

用户执行商品信息操作

前置条件

用户已登录

后置条件

该商品存在,并且能被购买

事件流

(1)在商品页点击要购买的商品

(2)填写商品信息表单

补充说明

(a)商品信息表单数据不能为空

表3-1 钓点信息管理用例描述

描述项

说明

用例名称

钓点信息操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,对钓点信息模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入钓点信息管理页面,查询钓点的信息

(2)管理员可以对钓点信息进行增删除和编辑钓点信息操作

(3)管理员新增钓点信息,添加成功跳转到查询页面

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-1 订单配送管理用例描述

描述项

说明

用例名称

订单配送操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,对订单配送模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入订单配送管理页面,查询钓点的信息

(2)管理员可以对订单配送进行增删除和编辑订单配送操作

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-1 资讯管理用例描述

描述项

说明

用例名称

资讯操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,资讯模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入资讯管理页面,查询资讯内容的信息

(2)管理员可以对资讯进行删除操作

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-1 通知公告管理用例描述

用例名称

通知公告管理

参与者

管理者

描述

管理者提供新增、修改、删除、查阅等功能

前置条件

  1. 管理者成功登录系统
  2. 管理者只能对已存在的通知公告进行修改和删除

后置条件

事件流

(1)管理者查看修改通知公告

(2)管理者添加通知公告

(3)管理者删除通知公告

补充说明

(a)新添加的通知公告不符合要求时会添加失败

(b)修改的通知公告不符合要求时会修改失败

表3-1 交流管理用例描述

描述项

说明

用例名称

交流操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,交流模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入交流界面,查询交流内容信息

(2)管理员可以删除交流

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-1 回复管理用例描述

描述项

说明

用例名称

回复操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,回复模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入回复管理页面,查询回复内容的信息

(2)管理员可以删除回复

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-1 评论管理用例描述

描述项

说明

用例名称

评论操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,评论模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入评论管理页面,查询评论内容的信息

(2)管理员可以从用户评论中删除数据

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-1 帖子管理用例描述

描述项

说明

用例名称

帖子操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,对帖子进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入帖子管理页面,查询帖子的信息

(2)管理员可以对进行增删除和编辑帖子操作

管理员新增帖子,添加成功跳转到查询页面

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

    1. 系统性能需求

第一,友好界面。钓鱼场管理系统开发设计,界面的友好性比较重要,满足这一要求才能体现出人性化设计特征,和用户应用系统便捷性相适应,动态的人机交互设计,用户应用系统的时候能感受到操作的便利,提高用户的体验良好感受,才能有助于将系统开采设计的作用价值充分发挥出来。

第二,稳定性要求。开发设计的钓鱼场管理系统,需要保持其稳定,系统应用稳定才能有助于各项管理工作高效率完成,提升系统使用体验度。系统运行保障因外部异常造成系统崩溃,系统发生问题后数据能及时备份,第一时间恢复数据信息,保障系统良好运行。

第三,可扩展性。钓鱼场管理系统的开发设计,需要满足可扩展性的要求,系统的设计需要考虑未来系统业务扩展问题,在测试不断应用下,功能需求会不断扩展,通过良好扩展性作用发挥,满足多样化的需要。

  1. 系统设计
    1. 总体目标

钓鱼场管理系统主要服务于鱼场的钓鱼场管理,利用网络改变传统钓鱼场管理模式,简化钓鱼场管理流程,减轻传统钓鱼场管理带来的工作负担和降低大量资源的消耗。本系统达到的目标主要有以下几点:

(1)通过简单的页面设计和便捷的功能操作,保证系统的简单性和实用性,形成良好的用户体验。

(2)本系统主要针对钓鱼场管理需求进行设计开发,突出较强的针对性。

(3)能够具有一定的安全机制,保证用户信息的安全性。

    1. 总体结构设计

层次框图是一系列由多层矩形框架组成的树,其顶部为矩形框架,表示整个数据结构,下方的长方形立方体表示独立的数据,下方的长方形表示该数据的实际数据(不能进行分割)。由于这个架构的精炼,层级方块图描述的资料结构也愈加详尽,这个模型很好地满足了需求分析的要求。首先对最上层的信息进行分类,然后在图表中的每个路径上重复地进行优化,直至完整的数据结构被确定。

这个系统由二个模块组成,一个是管理员,另一个是会员用户,这二个部分看起来是独立的,实际上却是连接着数据库,每个模块都有自己的权限,唯一不同的,就是访问的方式不同。在调研资料的基础上,完成了各个模块的功能。在对上述功能进行分析的基础上,本系统提出了二个主要的模块,每个单元可划分为若干小单元。

系统的功能结构图如下图所示。

图4-2 系统功能结构图

    1. 数据库设计
      1. 概念设计

下面根据钓鱼场管理系统的数据库总E-R关系图可以得出钓鱼场管理系统需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

图4-3会员用户信息E-R关系图

图4-4钓点信息E-R关系图

图4-5商品信息管理E-R关系图

图4-6订单信息E-R关系图

图4-7 地址信息E-R关系图

下面是整个钓鱼场管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图4-8 总体ER图

      1. 逻辑设计

通过上一小节中钓鱼场管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表address (收货地址)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

address_id

int

10

0

N

Y

收货地址:

2

name

varchar

32

0

Y

N

姓名:

3

phone

varchar

13

0

Y

N

手机:

4

postcode

varchar

8

0

Y

N

邮编:

5

address

varchar

255

0

N

N

地址:

6

user_id

mediumint

8

0

N

N

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

default

bit

1

0

N

N

0

默认判断

表cart (购物车)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

cart_id

int

10

0

N

Y

购物车ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

img

varchar

255

0

N

N

0

图片:

4

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID:

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

state

int

10

0

N

N

0

状态:使用中,已失效

8

price

double

9

2

N

N

0.00

单价:

9

price_ago

double

9

2

N

N

0.00

原价:

10

price_count

double

11

2

N

N

0.00

总价:

11

num

int

10

0

N

N

1

数量:

12

goods_id

mediumint

8

0

N

N

商品id:[0,8388607]

13

type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

14

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表fishing_point_information (钓点信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

fishing_point_information_id

int

10

0

N

Y

钓点信息ID

2

fishing_point_number

varchar

64

0

Y

N

钓点编号

3

fishing_point_name

varchar

64

0

Y

N

钓点名称

4

fishing_point_type

varchar

64

0

Y

N

钓点类型

5

opening_hours

varchar

64

0

Y

N

开放时间

6

fishing_point_location

varchar

64

0

Y

N

钓点位置

7

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

8

introduction_to_fishing_points

longtext

2147483647

0

Y

N

钓点介绍

9

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

10

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

11

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

12

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表fishing_point_type (钓点类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

fishing_point_type_id

int

10

0

N

Y

钓点类型ID

2

fishing_point_type

varchar

64

0

Y

N

钓点类型

3

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

4

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表forum (论坛)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

forum_id

mediumint

8

0

N

Y

论坛id

2

display

smallint

5

0

N

N

100

排序

3

user_id

mediumint

8

0

N

N

0

用户ID

4

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

5

praise_len

int

10

0

Y

N

0

点赞数

6

hits

int

10

0

N

N

0

访问数

7

title

varchar

125

0

N

N

标题

8

keywords

varchar

125

0

Y

N

关键词

9

description

varchar

255

0

Y

N

描述

10

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址

11

tag

varchar

255

0

Y

N

标签

12

img

text

65535

0

Y

N

封面图

13

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

16

avatar

varchar

255

0

Y

N

发帖人头像:

17

type

varchar

64

0

N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

表goods (商品信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

goods_id

mediumint

8

0

N

Y

产品id:[0,8388607]

2

title

varchar

125

0

Y

N

标题:[0,125]用于产品和html的<title>标签中

3

img

text

65535

0

Y

N

封面图:用于显示于产品列表页

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

5

price_ago

double

8

2

N

N

0.00

原价:[1]

6

price

double

8

2

N

N

0.00

卖价:[1]

7

sales

int

10

0

N

N

0

销量:[0,1000000000]

8

inventory

int

10

0

N

N

0

商品库存

9

type

varchar

64

0

N

N

商品分类:

10

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:[0,1000000000]访问这篇产品的人次

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:产品的主体内容

12

img_1

text

65535

0

Y

N

主图1:

13

img_2

text

65535

0

Y

N

主图2:

14

img_3

text

65535

0

Y

N

主图3:

15

img_4

text

65535

0

Y

N

主图4:

16

img_5

text

65535

0

Y

N

主图5:

17

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

18

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

19

customize_field

text

65535

0

Y

N

自定义字段

20

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

21

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

22

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

23

user_id

int

10

0

Y

N

0

添加人

表goods_type (商品类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

int

10

0

N

Y

商品分类ID:

2

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

3

name

varchar

255

0

Y

N

商品名称:

4

desc

varchar

255

0

Y

N

描述:

5

icon

varchar

255

0

Y

N

图标:

6

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

7

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表logistics_delivery (物流配送)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

logistics_delivery_id

int

10

0

N

Y

物流配送ID

2

order_number

varchar

64

0

Y

N

订单号

3

product_name

varchar

64

0

Y

N

商品名称

4

purchase_quantity

varchar

64

0

Y

N

购买数量

5

total_transaction_amount

double

11

2

Y

N

0.00

交易总额

6

the_date_of_issuance

date

10

0

Y

N

发货日期

7

delivery_number

varchar

30

0

Y

N

配送订单

8

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int

10

0

Y

N

0

普通用户

9

shipping_address

varchar

64

0

Y

N

收货地址

10

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varchar

64

0

Y

N

配送状态

11

signing_status

varchar

64

0

Y

N

签收状态

12

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

13

contact_name

varchar

255

0

Y

N

联系人名字

14

merchant_id

int

10

0

Y

N

商家id

15

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

16

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表member_users (会员用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

member_users_id

int

10

0

N

Y

会员用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

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varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

contact_number

varchar

16

0

Y

N

联系电话

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

8

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表order (订单)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

order_id

int

10

0

N

Y

订单ID:

2

order_number

varchar

64

0

Y

N

订单号:

3

goods_id

mediumint

8

0

N

N

商品id:[0,8388607]

4

title

varchar

32

0

Y

N

商品标题:

5

img

varchar

255

0

Y

N

商品图片:

6

price

double

10

2

N

N

0.00

价格:

7

price_ago

double

10

2

N

N

0.00

原价:

8

num

int

10

0

N

N

1

数量:

9

price_count

double

8

2

N

N

0.00

总价:

10

norms

varchar

255

0

Y

N

规格:

11

type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

12

contact_name

varchar

32

0

Y

N

联系人姓名:

13

contact_email

varchar

125

0

Y

N

联系人邮箱:

14

contact_phone

varchar

11

0

Y

N

联系人手机:

15

contact_address

varchar

255

0

Y

N

收件地址:

16

postal_code

varchar

9

0

Y

N

邮政编码:

17

user_id

int

10

0

N

N

0

买家ID:

18

merchant_id

mediumint

8

0

N

N

0

商家ID:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

21

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

22

state

varchar

16

0

N

N

待付款

订单状态:待付款,待发货,待签收,已签收,待退款,已退款,已拒绝,已完成

23

remark

text

65535

0

Y

N

订单备注

24

delivery_state

varchar

16

0

Y

N

未配送

发货状态:未配送,已配送

表product_information (商品信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

product_information_id

int

10

0

N

Y

商品信息ID

2

product_remarks

varchar

64

0

Y

N

商品备注

3

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

4

cart_title

varchar

125

0

Y

N

标题:[0,125]用于产品html的标签中

5

cart_img

text

65535

0

Y

N

封面图:用于显示于产品列表页

6

cart_description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

7

cart_price_ago

double

8

2

N

N

0.00

原价:[1]

8

cart_price

double

8

2

N

N

0.00

卖价:[1]

9

cart_inventory

int

10

0

N

N

0

商品库存

10

cart_type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

11

cart_content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:产品的主体内容

12

cart_img_1

text

65535

0

Y

N

主图1:

13

cart_img_2

text

65535

0

Y

N

主图2:

14

cart_img_3

text

65535

0

Y

N

主图3:

15

cart_img_4

text

65535

0

Y

N

主图4:

16

cart_img_5

text

65535

0

Y

N

主图5:

17

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

18

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

  1. 系统实现
    1. 登录模块的实现

用户登录的验证将不再局限于登录信息和权限的匹配验证,而是另外增加了一个验证码,只有界面上所有的编辑框数据都准确的情况下才能实现登录成功。管理员的登录和前台用户登录是一样的过程,其主要就是利用权限字段来完成对用户或管理员的角色识别。

用户登录流程图如下所示。

图5-1 用户登录流程图

登录界面如下图所示。

图5-1 登录界面

登录的逻辑代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

    1. 用户模块的实现
      1. 注册模块的实现

系统的用户通过自行注册生成,在系统首页点击用户注册菜单,系统跳转到对应的注册页面。点击重置按钮,清空所填数据,点击注册按钮完成注册。

用户注册流程图如下所示。

图5-1 用户注册流程图

用户注册界面如下图所示。

图5-1 用户注册界面

注册关键代码如下:

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}     

      1. 交流模块的实现

当用户和用户之间交流之后,管理者可以在主界面中可以选择交流功能,管理者可以进行用户的交流查看,可以进行填写交流回复,也可以对交流进行删除。通过这种方式,管理者可以和用户进行密切的交流。

发表交流流程图如下所示。

图5-1 发表交流流程图

发表交流界面如图所示。

图5-1 发表交流界面

      1. 评论模块的实现

用户点击某个钓点进入钓点信息详细页,点击评论按钮进入评论页,提交评论信息,成功发布评论,管理员管理用户的评论信息。

发布评论流程图如下所示。

图5-1 发布评论流程图

发布评论界面如图所示。

图5-1 发布评论界面

      1. 钓点信息收藏模块的实现

用户选择相应的钓点信息收藏,通过id传参,找到id为此传参的钓点,在收藏页提交收藏记录表单,生成收藏记录,用户在个人中心管理个人的收藏夹。

钓点信息收藏界面如下图所示。

图5-1 钓点信息收藏界面

      1. 商品信息模块的实现

当访客点击了任意商品后将会进入该款商品的详情界面,可以了解到该商品的图片信息、商品信息、价钱信息等,同时可以对该商品进行加购+立即购买+收藏+点赞+评论。

商品信息界面如图所示。

图5-1 商品信息界面

    1. 后台模块的实现
      1. 用户管理模块的实现

用户通过注册了方可获得登录使用权限,此时选择注册用户选项,系统就会自动转到用户注册工作面,在注册该部分信息时系统会自动调用add函数,然后在给定的文本框中填写有关该用户的基础信息后选择确认即可完成注册。检索用户信息,在新增用户信息以后,在检索工具栏中填写对应的用户信息,系统就会将该用户有关的所有信息展示出来。

用户管理流程图如下所示。

图5-1 用户管理流程图

用户管理界面如下图所示。

图5-1 用户管理界面

用户管理关键代码如下:

  @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

    service.insert(map);

     return success(1);

 }

      1. 密码修改模块的实现

用户使用该钓鱼场管理系统注册完成后,用户对登录密码有修改需求时,系统也可以提供用户修改密码权限。系统中所有的操作者能够变更自己的密码信息,执行该功能首先必须要登入系统,然后选择密码变更选项以后在给定的文本框中填写初始密码和新密码来完成修改密码的操作。在填写的时候,假如两次密码填写存在差异,那么此次密码变更操作失败,下面的图片展示的就是该板块对应的工作面。

密码修改流程图如下所示。

图5-1 密码修改流程图

密码修改界面如图所示。

图5-1 修改密码界面

修改密码关键代码如下:

  /**

     * 修改密码

     * @param data

     * @param request

     * @return

     */

    @PostMapping("change_password")

    public Map<String, Object> change_password(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest request){

        // 根据Token获取UserId

        String token = request.getHeader("x-auth-token");

        Integer userId = tokenGetUserId(token);

        // 根据UserId和旧密码获取用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        String o_password = data.get("o_password");

        query.put("user_id" ,String.valueOf(userId));

        query.put("password" ,service.encryption(o_password));

        int count = service.selectBaseCount(service.count(query, service.readConfig(request)));

        if(count > 0){

            // 修改密码

            Map<String,Object> form = new HashMap<>();

            form.put("password",service.encryption(data.get("password")));

            service.update(query,service.readConfig(request),form);

            return success(1);

        }

        return error(10000,"密码修改失败!");

    }

      1. 通知公告管理模块的实现

在主页左侧菜单栏中点击“通知公告管理”按钮,再从二级目录中点击“新增公告”按钮,进入到新增公告界面。在此处公告可以添加公告的标题、内容。

在主页左侧菜单栏中点击“通知公告管理”按钮,再从二级目录中点击“查询公告”按钮,进入到查询公告界面。在此处公告可以查询当前所有公告记录。

通知公告展示界面如下图所示。

图5-1 通知公告展示界面

通知公告管理界面如下图所示。

图5-1 公告管理界面

      1. 钓点信息管理模块的实现

管理员执行钓点信息管理,并可以操作相关内容,例如添加,查看,编辑和删除。通过单击“添加钓点信息”,可以通过钓点信息添加界面添加详细信息。单击查看字段级别链接以查看有关所选字段级别的信息。然后单击“提交”跳转重返到添加页面。添加成功后的信息会载入到钓点信息查询列表中,管理员可进行编辑以及修改。

钓点信息添加流程图如下所示。

图5-1 钓点信息添加流程图

钓点信息添加如下图所示。

图5-1 钓点信息添加界面

钓点信息查询界面如下所示。

图5-1 钓点信息查询界面

钓点信息管理关键代码如下:

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

    }

    public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();

        toWhereWrapper(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY)),wrapper);

        baseMapper.delete(wrapper);

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",wrapper.getSqlSelect());

    }

      1. 订单管理模块的实现

用户选择商品查询订单,管理员审核订单信息,管理所有用户的订单。

订单管理流程图如下所示。

图5-1 订单管理流程图

订单管理界面如下所示。

图5-1 订单管理界面

订单管理关键代码如下:

@PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

  1. 系统测试
    1. 测试目的

在这个产品被投入使用前,首先需要进行试用,这是重要的环节。考虑到某个部分的开发没有缺陷情况下,把各种模块拼接,也有一定概率就存在矛盾。这就好比每个人都很独特,但聚在一起就显得杂乱无章,需要保证有默契的配合。对于测试,要看它的各项内容是否契合的原则。若与最初定下的标准有一定程度上的出入,那么就需要做出一些调整,让最终的大方向朝着目标前进。

测试是为了发现在开发的程序中所存在的问题,测试这一工作是非常艰巨的,而又是非常困难的,这一部分在程序的设计中占有很大比例,可以说一个程序的开发工作量要是占据了百分至六十,那么剩下的百分之四十必然是测试这一部分,甚至更高。

    1. 测试用例
      1. 用户登录功能测试

用户登录功能测试用例如下表所示。

6-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

      1. 创建数据测试 

在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。

创建数据用例如下表所示。

表6-5 创建数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行创建数据

测试用例描述

使用者输入要创建的数据

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入完整并且格式正确的数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心位置数据但非必要位置不输入数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心数据位置不输入数据

提示“创建失败”

预期结果

      1. 修改数据测试 

在系统中,修改功能是系统主要实现功能,因此修改功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在修改时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及修改功能操作过多,因此将多处数据表记录修改和状态修改统称修改功能。

修改数据用例如下表所示。

表6-6 修改数据测试用例

测试用例编号

YL_06

测试用例名称

系统使用者进行修改数据

测试用例描述

使用者对可修改的数据项进行修改

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

将现有数据修改成正确的数据

提示“修改成功”,并显示所有数据

预期结果

将现有数据修改成错误的数据

提示“修改失败”

预期结果

      1. 查询数据测试 

在系统中,查询功能是使用系统使用最多也是最基础的功能,因此查询功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在查询时各种情况下系统结果的测试。

查询数据用例如下表所示。

表6-7 查询数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行查询数据

测试用例描述

全部查询以及输入关键词查询

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

界面自动查询全部

显示对应所有记录

预期结果

输入已存在且能匹配成功的关键字

显示所查询到的数据

预期结果

输入不存在的关键字

显示数据界面为空

预期结果

    1. 测试结果

在本次测试的过程主要针对所有功能下的添加操作,修改操作和删除操作,并以真实数据一一进行相关功能项目的输入,最终能够保证每个项目涉及的功能都是能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保证正确。

结  论

至此,钓鱼场管理系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、Java技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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致  谢

在此论文完成之际,感谢我的指导老师。在指导老师的网页设计课上,当时我学到了很多东西,这对于我实习过程中也打了一定的基础,而且指导老师对于我的设计也提出许多建议,并予以悉心的指导,对于一些细小的问题都耐心的指导我去完善,授予我写论文的心得,时常的鼓励我,另外感谢教导我完善此项目的前端同学,对于这个项目,我是边学习边实现完成的,有许多东西开始并不是很明白,但前端开发的同学非常耐心的引导我去将这个项目完成,在系统的后端开发中,所用到的后台开发技术也时常会给我讲解,助于我更好的将论文完成,在此对帮助到我的同学和一直予以教导的指导老师致以衷心的感谢,祝事业有成。

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