Unity 多段音频顺序播放
·
- 首先给目标物体添加Audio Source组件
- 新建Script脚本,代码如下
using Spine.Unity;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class yateland : MonoBehaviour
{
public AudioClip[] audios;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
StartCoroutine(Audio());
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
IEnumerator Audio()
{
for (int i = 0; i < audios.Length; i++)
{
this.GetComponent<AudioSource>().clip = audios[i];
this.GetComponent<AudioSource>().Play();
yield return new WaitForSeconds(audios[i].length);
}
}
}
- 将脚本挂给物体
- 输入播放音乐段数

- 拖拽音乐到下方
魔乐社区(Modelers.cn) 是一个中立、公益的人工智能社区,提供人工智能工具、模型、数据的托管、展示与应用协同服务,为人工智能开发及爱好者搭建开放的学习交流平台。社区通过理事会方式运作,由全产业链共同建设、共同运营、共同享有,推动国产AI生态繁荣发展。
更多推荐


所有评论(0)