使用文本无法做到这一点.您必须将文本图像和

texture map二维图像放在

3-D surface上.默认情况下,图形使用正交投影在轴上渲染,因此要创建透视图,如上图所示,您必须要么:

以下是一些示例代码来说明上述内容.我将首先创建一个示例文本图像:

hFigure = figure('Color', 'w', ... %# Create a figure window

'MenuBar', 'none', ...

'ToolBar', 'none');

hText = uicontrol('Parent', hFigure, ... %# Create a text object

'Style', 'text', ...

'String', 'PHOTOSHOP', ...

'BackgroundColor', 'w', ...

'ForegroundColor', 'r', ...

'FontSize', 50, ...

'FontWeight', 'bold');

set([hText hFigure], 'Pos', get(hText, 'Extent')); %# Adjust the sizes of the

%# text and figure

imageData = getframe(hFigure); %# Save the figure as an image frame

delete(hFigure);

textImage = imageData.cdata; %# Get the RGB image of the text

现在我们有了我们想要的文本图像,下面是如何在三维曲面上对其进行纹理贴图并调整视图投影:

surf([0 1; 0 1], [1 0; 1 0], [1 1; 0 0], ...

'FaceColor', 'texturemap', 'CData', textImage);

set(gca, 'Projection', 'perspective', 'CameraViewAngle', 45, ...

'CameraPosition', [0.5 -1 0.5], 'Visible', 'off');

这是最终的图像:

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