先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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正文

// resource into the external file.  Note that this code does
// no error checking, and assumes the picture is small (does not
// try to copy it in chunks).  Note that if external storage is
// not currently mounted this will silently fail.
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.balloons);
OutputStream os = new FileOutputStream(file);
byte[] data = new byte[is.available()];
is.read(data);
os.write(data);
is.close();
os.close();
} catch (IOException e) {
// Unable to create file, likely because external storage is not currently mounted.
Log.w(“ExternalStorage”, “Error writing " + file, e);
}
}
void deleteExternalStoragePrivateFile() {
// Get path for the file on external storage. If external
// storage is not currently mounted this will fail.
File file = new File(getExternalFilesDir(null), “DemoFile.jpg”);
if (file != null) {
file.delete();
}
}
boolean hasExternalStoragePrivateFile() {
// Get path for the file on external storage.  If external
// storage is not currently mounted this will fail.
File file = new File(getExternalFilesDir(null), “DemoFile.jpg”);
if (file != null) {
return file.exists();
}
return false;
}
2.1.3保存为共享文件
如果想将文件保存为不为应用程序私有,在应用程序卸载时不被删除,需要将文件保存到外部存储的公共目录上,这些目录在存储设备根目录下;如:音乐,图片,铃声等。
API8以上,使用 getExternalStoragePublicDirectory(),传入一个公共目录的类型参数,如DIRECTORY_MUSIC, DIRECTORY_PICTURES, DIRECTORY_RINGTONES等, 目录不存在时这个方法会为你创建目录。
API7一下,使用 getExternalStorageDirectory() 打开存储文件根目录,保存文件到下面的目录中:
Music,Podcasts,Ringtones,Alarms,Notifications,Pictures,Movies,Download。
eg:
void createExternalStoragePublicPicture() {
// Create a path where we will place our picture in the user’s public pictures directory. 
File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File file = new File(path, “DemoPicture.jpg”);
try {
// Make sure the Pictures directory exists.
path.mkdirs();
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.balloons);
OutputStream os = new FileOutputStream(file);
byte[] data = new byte[is.available()];
is.read(data);
os.write(data);
is.close();
os.close();
} catch (IOException e) {
Log.w(“ExternalStorage”, “Error writing " + file, e);
}
}
void deleteExternalStoragePublicPicture() {
// Create a path where we will place our picture in the user’s
// public pictures directory and delete the file.  If external
// storage is not currently mounted this will fail.
File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File file = new File(path, “DemoPicture.jpg”);
file.delete();
}
boolean hasExternalStoragePublicPicture() {
// Create a path where we will place our picture in the user’s
// public pictures directory and check if the file exists.  If
// external storage is not currently mounted this will think the
// picture doesn’t exist.
File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File file = new File(path, “DemoPicture.jpg”);
return file.exists();
}
2.1.4保存缓存文件
API8以上,使用getExternalCacheDir() 打开存储目录保存文件,如卸载应用程序,缓存文件将自动删除,在应用程序运行期间你可以管理这些缓存文件,如不在使用可以删除以释放空间。
API7以下,使用getExternalStorageDirectory() 打开缓存目录,缓存文件保存在下面的目录中:
/Android/data/<package_name>/cache/
<package_name> 你的java包名如 “com.example.android.app”.
2.1.5读写文件
提示:openFileOutput是在raw里编译过的访问设备存储,FileOutputStream是任何文件都可以
访问sdcard直接实例FileOutputStream对象,而访问存储设备文件通过openFileOutput返回FileOutputStream对象对数据操作。
2.1.6 sdcard中去读文件
示例:
String fileName = “/sdcard/Y.txt”;
//也可以用String fileName = “mnt/sdcard/Y.txt”;
String res=””;     
try{ 
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
//FileInputStream fin = openFileInput(fileName);  
//用这个就不行了,必须用FileInputStream
int length = fin.available(); 
byte [] buffer = new byte[length]; 
fin.read(buffer);     
res = EncodingUtils.getString(buffer, “UTF-8”); 
fin.close();     
}catch(Exception e){ 
e.printStackTrace(); 

myTextView.setText(res);
2.1.7 SDCard中写文件 
般写在\data\data\com.test\files\里面,打开DDMS查看file explorer是可以看到仿真器文件存放目录的结构的
String fileName = “TEST.txt”;
String message = “FFFFFFF11111FFFFF” ;
writeFileData(fileName, message);
public voidwriteFileData(String fileName,String message){ 
try{ 
FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
byte [] bytes = message.getBytes(); 
fout.write(bytes); 
fout.close(); 

catch(Exception e){ 
e.printStackTrace(); 

}    
2.1.8 写,读sdcard目录上的文件,要用FileOutputStream, 不能用openFileOutput
//写在/mnt/sdcard/目录下面的文件
public voidwriteFileSdcard(String fileName,String message){ 
try{ 
//FileOutputStream fout = openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
byte [] bytes = message.getBytes(); 
fout.write(bytes); 
fout.close(); 

catch(Exception e){ 
e.printStackTrace(); 

}
//读在/mnt/sdcard/目录下面的文件
public String readFileSdcard(String fileName){
String res=“”; 
try{ 
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName); 
int length = fin.available(); 
byte [] buffer = new byte[length]; 
fin.read(buffer);     
res = EncodingUtils.getString(buffer, “UTF-8”); 
fin.close();     

catch(Exception e){ 
e.printStackTrace(); 

return res; 
}
3android读写文件正确实行方法
Android读写文件正确实行方法介绍
http://www.ehuait.com/skill/android/2011-09-08/1445.html

众所周知Android有一套自己的安全模型, 具体可参见Android开发文档。当应用程序(.apk)在安装时就会分配一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。

默认情况下,任何应用创建的文件,数据库,sharedpreferences都应该是私有的(位于/data/data/your_project/files/),其余程序无法访问。

除非在创建时指明是MODE_WORLD_READABLE 或者 MODE_WORLD_WRITEABLE,只要这样其余程序才能正确访问。

因为有这种Android读写文件的方法在安全上有所保障,进程打开文件时Android要求检查进程的user id。所以不能直接用java的api来打开,因为java的io函数没有提这个机制 。
无法用java的api直接打开程序私有的数据 ,默认路径为/data/data/your_project/files/

1.FileReader file = new FileReader(“Android.txt”); 这里特别强调私有数据!言外之意是如果某个文件或者数据不是程序私有的,即访问它时无须经过Android的权限检查,那么还是可以用java的io api来直接访问的。

所谓的非私有数据是只放在sdcard上的文件或者数据,可以用java的io api来直接打开sdcard上文件。

1.FileReader file = new FileReader(“/sdcard/Android.txt”); 如果要打开程序自己私有的文件和数据,那必须使用Activity提供openFileOutput和openFileInput方法。
创建程序私有的文件,由于权限方面的要求,必须使用activity提供的Android读写文件方法
1.FileOutputStream os = this.openFileOutput(“Android.txt”, MODE_PRIVATE);
2.OutputStreamWriter outWriter = new OutputStreamWriter (os);
读取程序私有的文件,由于权限方面的要求,必须使用activity提供的方法
1.FileInputStream os =this.openFileInput(“Android.txt”);
2.InputStreamReader inReader = new InputStreamReader(os); 
4Shared Preferences用户首选项
主要用于存放软件的配置参数等信息。sharedPreferences用于存取和修改软件配置参数数据的接口。存放键值对,保存用户个人首选项信息,比如喜爱音乐,主题,首选Activity等
4.1.1使用getSharedPrefernces()
使用步骤:
存放:
1.获得SharedPreferences 的实例对象,通过getSharedPreferences()传递文件名和模式;
2.获得Editor 的实例对象,通过SharedPreferences 的实例对象的edit()方法;
3.存入数据,利用Editor 对象的putXXX()方法;
4.提交修改的数据,利用Editor 对象的commit()方法。
读取:
1.获得SharedPreferences 的实例对象,通过getSharedPreferences()传递文件名和模式;
2.读取数据,通过SharedPreferences 的实例对象的getXXX()方法。
eg:
public class Calc extends Activity {
public static final String PREFS_NAME = “MyPrefsFile”;
@Override
protected void onCreate(Bundle state){
super.onCreate(state);
. . .
// Restore preferences
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
boolean silent = settings.getBoolean(“silentMode”, false);
setSilent(silent);
}
@Override
protected void onStop(){
super.onStop();
// We need an Editor object to make preference changes.
// All objects are from android.context.Context
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean(“silentMode”, mSilentMode);
// Commit the edits!

文末

我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。

首先,技术面试是一个 认识自己 的过程,知道自己和外面世界的差距。

更重要的是,技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要 试图去找到对方的闪光点,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没有了,要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。

前端面试题汇总

JavaScript

性能

linux

前端资料汇总

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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