系统简介

在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对校园体育场馆(设施)使用信息管理的提升,也为了对校园体育场馆(设施)使用信息进行更好的维护,校园体育场馆(设施)使用管理网站的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对校园体育场馆(设施)使用管理网站的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。
校园体育场馆(设施)使用管理网站通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,校园体育场馆(设施)使用管理网站能够实现对场地,论坛帖子,场地订单,公告,用户等信息的管理。
通过校园体育场馆(设施)使用管理网站对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。

关键字:校园体育场馆(设施)使用管理网站,场地,订单

第一章 绪论

1.1 选题背景
目前整个社会发展的速度,严重依赖于互联网,如果没有了互联网的存在,市场可能会一蹶不振,严重影响经济的发展水平,影响人们的生活质量。计算机的发展,不管是从硬件还是软件,都有很多技术储备,每年都有很多的技术和软件产生,纵观各个领域,无一不用互联网软件,办公用的还是电脑居多,但是人手一台智能设备已经变成了现在人们的生活日常,哪怕的普通的老百姓都成了上知天文下知地理的所在,这些都依赖于互联网技术。互联网技术在信息的传播方面是巨大的,而信息的处理就变成了各种产业管理者和维护者的重任。人们已经习惯了互联网的存在,所以经常操作一些互联网产品变成了日常,所以开发一个校园体育场馆(设施)使用管理网站,让人们使用是没有一点问题的,并且在这个过程中不仅能够规范校园体育场馆(设施)使用信息管理的使用流程还有信息处理流程,也能让整个信息的传播处理,都存在一种可控制的范围,最重要的是,计算机在校园体育场馆(设施)使用信息管理方面可以给管理者提供更好的帮助。
1.2 选题意义
当开发软件变成了一个潮流之后,会发现不管任何行业都能开发适合自己的软件,不管是内部员工管理,还是财务管理,甚至业务管理都可以数据化,并且可以对这些数据集中处理,进而根据数据处理结果就自然而然的提高了管理水平,最重要的是,开发一个软件投入使用,开发过程其实就是梳理行业痛点的过程,就是让软件来弥补行业的管理漏洞,不断的优化事物的处理流程。校园体育场馆(设施)使用管理网站就是一款专门开发的软件,通过Web技术,让使用者可以在任何一台智能设备上面通过浏览器进行操作使用,对数据的处理不在局限于地域距离,只要软件开发到位,使用起来方便,达到预期目的,会发现有软件和没有软件的区别是很大的,有了这款软件之后,会发现数据的存储安全方面,比起之前的满屋寻找记录的优势是多么的巨大。
1.3 研究内容
系统将按照如下环节来阐述。
绪论:对系统的背景,意义进行说明;
开发环境:对系统使用的数据库工具,框架技术等说明;
系统分析:对系统开发可行,分析的功能等说明;
系统设计:对系统的功能结构,数据表等说明;
系统实现:对系统的各个角色的功能操作界面进行展示和说明;
系统测试:对系统的测试进行说明;

第二章 开发环境

开发本系统需要配置开发环境,除了需要开发者安装相应的软件外,也需要对开发中运用的技术进行了解和掌握。
2.1 Java语言
Java语言是目前最流行的语言之一,不仅可以做桌面窗口形式的程序,还可以做浏览器访问的程序,目前最流行的就是用Java语言作为基础,做各种程序的后台处理。Java语言是操作变量的语言,而变量则是Java对于数据存在形式的定义,变量用来操作内存,而内存则牵扯到计算机安全问题,这样Java语言反而有了免疫直接针对用Java语言开发出来的程序的病毒,有效的提高了Java语言开发出来程序的生存能力。Java是具有动态运行能力的一种语言,Java的类不仅仅可以用Java核心提供的基础类,还可以进行重写,这样会让Java的功能变得更加丰富,甚至可以编写一些功能模块进行封装,然后其他项目如果需要用到这些可以复用的功能,完全可以直接引用,然后在用得地方调用方法即可。Java是一种开源的语言,可以对Java里面的各种类以及引用方法进行追溯,甚至可以对已经编译过的语言进行反编译,这样不仅仅提高学习的效率,并且可以学习其他从业者提供的优雅的编程方式。Java语言发展到现在,已经在各个行业扎根,学习Java可以从事的行业很多,并且学习的方法很多,网上有很多免费的教程,甚至有些高深的知识也只需要付费就可以进行学习,而不是像Java语言之初,每一个编程人员都需要用记事本进行手动编码,现在有很多集成开发环境帮助Java从业者。选择Java语言进行编程,是一种很好的解决问题的方式。
2.2 MYSQL数据库
一般学习程序开发的人员如果学习数据库的话,肯定是要学习MySQL数据库,MySQL数据库通过这么多年的不断发展,社区版本都是免费的,最重要的是小巧,占用电脑空间比较小,让更多的开发人员可以不需要更换更高级的电脑就可以进行学习。学习只是一个方面,最重要的是MySQL市场占有率是世界第一,基本上十个公司就有七八个用得MySQL数据库。MySQL的优点不只是这么粗浅,MySQL首先是开源的,只要不是商用就不用花钱,并且大型的数据也是支持的,只要是市面上存在的操作系统,MySQL都可以有对应的版本可供使用。因为MySQL是开源的,如果有对MySQL有特殊需求的甚至可以自己修改源码,达到符合自己使用的目的。MySQL数据库好处多多,最重要的一点符合本设计的开发需求,可以说本设计只用到了MySQL的一些基础功能,而这点基础功能就完全够用。MySQL学习的教程网上很多,许多关于入门的教程就完全可以达到普通程序员的开发水平,只需要把基本的知识学会了,到公司里面也只是根据不同的业务逻辑进行不同的语句编写而已。
2.3 Eclipse开发工具
Eclipse是开源免费的,仅仅这样理解也许会给人一种免费没有好货的感觉,其实不是这样的。Eclipse是一个开发源代码的开发工具,这样会很安全,因为是开源的,如果对使用者的电脑有害,肯定能找到原因所在,所以这一点安全方面是不用担心的。Eclipse是不用安装的,这样就不用对系统盘增加压力,可以放到任何一个盘里,使用的时候打开,不用的时候关闭,不会偷偷的在后台运行,不需要增加注册表负担,启动还必须依靠Java的JDK才可以启动,有效的避免了一些病毒入侵,如果病毒入侵改变了源代码,就不能运行了,只能重新删除文件夹重新解压一份新的Eclipse即可,用起来很安全。Eclipse发展到现在,已经可以支持其他的开发语言了,家族越来越强大,功能越来越多,最重要的还是没有收费,这一点就让新手开发者省下很多的资金用来培养自己的学习,而不用花钱买了开发软件才发现自己不适合进行开发,永远免费的策略可以永远让人有想使用的机会。最重要的是Eclipse并不是免费功能就不够用,恰恰相反,不仅功能强大,用起来完全符合本设计的开发需求,所以选用了Eclipse作为开发工具。
2.4 Spring Boot框架
Spring Boot适合初学者,也适合从以前的Spring框架开发者学习,学习起来是很方便的,不管是纯英文教程还是中文教程,国内外都有很多学习的资料。Spring Boot可以运行所有的Spring项目,进行无缝切换。内置了Servlet 容器,不需要对代码进行打包变成WAR就可以运行。自带应用监控,运行的时候可以实时的对正在运行的项目进行监控,可以随时发现问题所在并且能定位发生的问题,可以让程序员及时的修改问题。

第3章 系统设计

到目前为止,市面上已经存在了各种各样的软件系统,从系统的分类着手,主要应用范围倾向于办公系统,娱乐系统,社交系统,然后下面有很多比较细的分支系统。很多系统已经经过了市场的考验,针对不同的业务场景已经开始出现了业务模块化,程序员减代码化的各种设计方式。到目前为止,当要设计一个系统的时候,首先根据业务模型基本上都可以在网上找到类似的模板,然后根据具体业务具体分析,进而实现具体功能,大众的就是最好的,毕竟符合市场主流的就代表着肯定符合常规操作流程。
4.1系统设计目标
系统设计的时候,就要制定需要达成的目标。在功能上,要严格符合设计需求,不仅仅要减少操作步骤,也要符合预期。因此,在规范化的今天设计出符合项目要求的系统,必须要达到下面设定的目标。
第一个目标就是友好性:友好性主要体现在用户使用过程中,不会对系统的操作产生一种不满,减少操作者的愤怒,这是相当重要的一个体现。前几年好多软件在这个友好性方面失去了市场,就是因为在友好性这方面没有做好。国内互联网发展初期,软件设计的目的就是能用就行,至于友好性的对比,那是不存在的,因为硬件效率比较低,计算机属于新兴行业,所以大哥不说二哥,都是不友好的。随着计算机硬件的提升,很多开发者开始注意到要牺牲一定的计算器性能来提升友好性,因为计算机发展到现在,第一印象很重要,一个软件设计的不好看,会让大部分人对其产生质疑,所以要在友好性上面下很大功夫进行雕琢。
第二个目标就是安全性:安全性其实贯穿着整个软件行业的发展史,计算机就是为解决人类重复性计算以及数据存储的目的而诞生的,很多行业都需要计算机来进行计算,减少出错几率,并且把数据保留,可以实时查询,所以数据的安全性也很重要。
只要保证数据安全性的前提,开发出符合功能需求的友好界面操作,那么就达到了系统设计的目的。
4.2系统工作原理
校园体育场馆(设施)使用管理网站是通过WEB服务器来传送客户端请求,以及发送数据库的执行结果信息。具体执行过程见图4-1所示。
在这里插入图片描述

图4-1 系统工作原理图
4.3功能结构设计
本系统主要是基于数据的增加,修改,删除等操作,使用者能够通过提前设定的登录功能进入指定的操作区,这里对使用者设计的功能进行结构展示。
管理员功能结构图的绘制结果见图4-2。管理员登录进入本系统操作的功能包括增删改查场地,场地类型,公告等信息,对论坛帖子和回复信息,场地订单进行管理。
在这里插入图片描述

图4-2 管理员功能结构图
用户功能结构图的绘制结果见图4-3。用户登录进入本系统操作的功能包括预定场地,收藏喜欢的场地,发布论坛交流信息,查看公告,查看场地预约信息。
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图4-3 用户功能结构图

4.4.2 数据库物理设计
本系统数据在数据库中都是通过各种二维表进行记录保存的,在数据库中设计这样的二维表也是比较重要的内容,因为它影响着数据的存储效率。在设计二维表也就是关系模型之前,一些有关二维表方面的常用概念需要进行充分了解。
关系:一张具体的数据表即表示关系,关系的名称与数据表的名称保持一致;
元组:数据表中,每行显示的数据即代表元组;
属性:数据表中,每列表示的数据即代表属性;
关键字:数据表中,为了与其他数据表进行区分,则需要在每张表中进行主键的设置;
通过上节内容可以知晓数据库中的各个实体,并通过一定方式把这些实体表示的内容进行数据表的转换,通常来说,每个实体都会对应一张具体的数据表,在本系统指定的数据库中创建命名好的数据库,才可以对数据表进行创建与设计。校园体育场馆(设施)使用管理网站数据表设计结果展示如下:

表4-1 用户表
字段 注释 类型 空
id (主键) 主键 int(11) 否
username 账户 varchar(200) 是
password 密码 varchar(200) 是
yonghu_name 用户姓名 varchar(200) 是
yonghu_phone 用户手机号 varchar(200) 是
yonghu_id_number 用户身份证号 varchar(200) 是
yonghu_photo 用户头像 varchar(200) 是
sex_types 性别 int(11) 是
yonghu_email 电子邮箱 varchar(200) 是
new_money 余额 decimal(10,2) 是
create_time 创建时间 timestamp 是
表4-2 场地收藏表
字段 注释 类型 空
id (主键) 主键 int(11) 否
changdi_id 场地 int(11) 是
yonghu_id 用户 int(11) 是
changdi_collection_types 类型 int(11) 是
insert_time 收藏时间 timestamp 是
create_time 创建时间 timestamp 是
表4-3 场地订单表
字段 注释 类型 空
id (主键) 主键 int(11) 否
changdi_order_uuid_number 订单号 varchar(200) 是
changdi_id 场地 int(11) 是
yonghu_id 用户 int(11) 是
changdi_order_true_price 实付价格 decimal(10,2) 是
changdi_order_types 订单类型 int(11) 是
shijianduan 预约时间段 varchar(200) 是
buy_time 预约日期 date 是
insert_time 订单创建时间 timestamp 是
create_time 创建时间 timestamp 是

表4-4 论坛表
字段 注释 类型 空
id (主键) 主键 int(11) 否
forum_name 帖子标题 varchar(200) 是
yonghu_id 用户 int(11) 是
users_id 管理员 int(11) 是
forum_content 发布内容 text 是
super_ids 父id int(11) 是
forum_types 帖子类型 int(11) 是
forum_state_types 帖子状态 int(11) 是
insert_time 发帖时间 timestamp 是
update_time 修改时间 timestamp 是
create_time 创建时间 timestamp 是
表4-5 公告信息表
字段 注释 类型 空
id (主键) 主键 int(11) 否
gonggao_name 公告名称 varchar(200) 是
gonggao_photo 公告图片 varchar(200) 是
gonggao_types 公告类型 int(11) 否
insert_time 公告发布时间 timestamp 是
gonggao_content 公告详情 text 是
create_time 创建时间 timestamp 是
表4-6 管理员表
字段 注释 类型 空
id (主键) 主键 bigint(20) 否
username 用户名 varchar(100) 否
password 密码 varchar(100) 否
role 角色 varchar(100) 是
addtime 新增时间 timestamp 否

表4-7 场地表
字段 注释 类型 空
id (主键) 主键 int(11) 否
changdi_uuid_number 场地编号 varchar(200) 是
changdi_name 场地名称 varchar(200) 是
changdi_photo 场地照片 varchar(200) 是
changdi_types 场地类型 int(11) 是
changdi_old_money 场地原价 decimal(10,2) 是
changdi_new_money 场地现价 decimal(10,2) 是
shijianduan 时间段 varchar(200) 是
shijianduan_ren 人数 int(11) 是
changdi_clicknum 点击次数 int(11) 是
banquan_types 半全场 int(11) 是
shangxia_types 是否上架 int(11) 是
tuijian 推荐吃饭地点 varchar(200) 是
changdi_delete 逻辑删除 int(11) 是
changdi_content 场地简介 text 是
create_time 创建时间 timestamp 是

第4章 系统实现

这里主要是对系统设计实现进行描述,通过系统的设计和数据库的设计,通过编码后变成了可以进行操作的界面,让一切想法变成了结果,通过文字和具体程序操作界面的截图之间的配合,可以把功能更直观的描述起来。
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