快速上手springboot搭建WebSocket服务器实现聊天(一)
用户连接上该websocket服务器触发该方法,将当前map<userId,session>存入代表该用户进入服务器即用户在。wensocket服务器收到消息时触发,例如当某一用户发送消息时,先将该消息发送到websocket服务器,再由服务器发送。用户断开websocket服务器连接触发该方法,并根据用户id将该用户和该用户的session从在线服务器用户中删除。当用户想给某一用户发消息时,调用
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需求:实现一对一对话和广播对话
1、创建websocket
使用@ServerEndpoint将当前类定义为一个WebSocket服务器,注解中的值作为用户连接的url地址
导入依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.0.4.RELEASE</version>
</dependency>
代码实现
@Component
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/ws/{userId}")
public class WebSocket {
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 用户ID
*/
private Integer userId;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
//虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。
// 注:底下WebSocket是当前类名
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSockets =new CopyOnWriteArraySet<>();
// 用来存在线连接用户信息
private static ConcurrentHashMap<Integer,Session> sessionPool = new ConcurrentHashMap<Integer,Session>();
/**
* 链接成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session,@PathParam("userId" Integer userId)) {
try {
this.session = session;
this.userId = userId;
webSockets.add(this);
sessionPool.put(userId, session);
log.info("【websocket消息】有新的连接,总数为:"+webSockets.size());
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
/**
* 链接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
try {
webSockets.remove(this);
sessionPool.remove(this.userId);
log.info("【websocket消息】连接断开,总数为:"+webSockets.size());
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* @param
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message) {
log.info("【websocket消息】收到客户端消息:"+message);
}
/** 发送错误时的处理
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("用户错误,原因:"+error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
// 此为广播消息
public void sendAllMessage(String message) {
log.info("【websocket消息】广播消息:"+message);
for(WebSocket webSocket : webSockets) {
try {
if(webSocket.session.isOpen()) {
webSocket.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 此为单点消息
public void sendOneMessage(Integer userId, String message) {
Session session = sessionPool.get(userId);
if (session != null&&session.isOpen()) {
try {
log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
session.getAsyncRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 此为单点消息(多人)
public void sendMoreMessage(String[] userIds, String message) {
for(String userId:userIds) {
Session session = sessionPool.get(userId);
if (session != null&&session.isOpen()) {
try {
log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
session.getAsyncRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* 注入ServerEndpointExporter,
* 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
注解
@OnOpen
用户连接上该websocket服务器触发该方法,将当前map<userId,session>存入代表该用户进入服务器即用户在
@OnClose
用户断开websocket服务器连接触发该方法,并根据用户id将该用户和该用户的session从在线服务器用户中删除
@OnMessage
wensocket服务器收到消息时触发,例如当某一用户发送消息时,先将该消息发送到websocket服务器,再由服务器发送
@OnError
遇到错误时触发
方法
onOpen、onError、onMessage、onClose与上面四个注解对应。
sendOneMessage
// 此为单点消息
public void sendOneMessage(Integer userId, String message) {
Session session = sessionPool.get(userId);
if (session != null&&session.isOpen()) {
try {
log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
session.getAsyncRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
当用户想给某一用户发消息时,调用该方法,传入接收方用户id以及发送的消息
先从sessionPool中根据key也就是用户id(userId)来获取目标用户id的session会话
目标用户在线即可通过session.getAsyncRemote().sendText(message);发送消息
getAsyncRemote()该方法为异步发送
getBasicRemote()该方法为同步发送,易阻塞
sendAllMessage
public void sendAllMessage(String message) {
log.info("【websocket消息】广播消息:"+message);
for(WebSocket webSocket : webSockets) {
try {
if(webSocket.session.isOpen()) {
webSocket.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、实现一对一聊天
controller调用senedOneMessage方法
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Chat {
@TableId(type = IdType.AUTO)
private Integer id;
private Integer userId;
private Integer targetUserId;
private LocalDateTime createTime;
private String content;
}
@PostMapping("send")
public Result sendMessage(@RequestBody Chat chat){
webSocket.sendOneMessage(chat.getTargetUserId(), chat.getContent());
return Result.success();
}
3、广播消息
调用sendAllMessage方法
@PostMapping("sendall")
public Result testMessage(@RequestParam String message){
webSocket.sendAllMessage(message);
return Result.success();
}
4、测试
我们使用websocket在线测试
WebSocket在线测试工具,websocket接口测试工具 - 在线工具-wetools.com微工具

我们分别让id为1、2、3的用户连接服务器
单聊测试
此时我们使用postman调用接口向某一个用户发送消息

我们让用户2向用户3发送消息 打开刚才的在线测试网站


可以看到只有用户3收到了消息,用户1未收到 实现单聊
广播消息

所有的在线用户都收到了


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