找到lv_conf.h这里  这个宏改成2 就开启了

LV_LINUX_FBDEV_BUFFER_COUNT

渲染策略  内存足够大 直接 LV_DISPLAY_RENDER_MODE_FULL

2. LV_LINUX_FBDEV_RENDER_MODE

作用​:设置 LVGL 的渲染策略
类型​:枚举值(lv_display_render_mode_t
取值​:

  • LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT:直接绘制到帧缓冲(易撕裂)
  • LV_DISPLAY_RENDER_MODE_FULL:全屏双缓冲(无撕裂但内存占用大)
  • LV_DISPLAY_RENDER_MODE_PARTIAL:部分刷新(推荐方案)

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