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管理全局音频输入设备

有时设备同时连接多个音频输入设备,需要指定音频输入设备进行音频录制,此时需要使用AudioRoutingManager接口进行输入设备的管理。

创建AudioRoutingManager实例

在使用AudioRoutingManager管理音频设备前,需要先导入模块并创建实例。

import { audio } from '@kit.AudioKit';  // 导入audio模块

let audioManager = audio.getAudioManager();  // 需要先创建AudioManager实例
let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();  // 再调用AudioManager的方法创建AudioRoutingManager实例

支持的音频输入设备类型

目前支持的音频输入设备见下表:

名称 说明
WIRED_HEADSET 3 有线耳机,带麦克风。
BLUETOOTH_SCO 7 蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。
MIC 15 麦克风。
USB_HEADSET 22 USB耳机,带麦克风。

获取输入设备信息

使用getDevices()方法可以获取当前所有输入设备的信息。

import { audio } from '@kit.AudioKit';

audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG).then((data: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
  console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');
});

监听设备连接状态变化

可以设置监听事件来监听设备连接状态的变化,当有设备连接或断开时触发回调:

import { audio } from '@kit.AudioKit';

// 监听音频设备状态变化
audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged: audio.DeviceChangeAction) => {
  console.info('device change type : ' + deviceChanged.type);  // 设备连接状态变化,0为连接,1为断开连接
  console.info('device descriptor size : ' + deviceChanged.deviceDescriptors.length);
  console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole);  // 设备角色
  console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType);  // 设备类型
});

// 取消监听音频设备状态变化
audioRoutingManager.off('deviceChange', (deviceChanged: audio.DeviceChangeAction) => {
  console.info('Should be no callback.');
});

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