在linux环境下安装测试工具glmark2的具体操作
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1.搭建环境,下载相关的依赖包
sudo apt-get install git g++ build-essential pkg-config libx11-dev libgl1-mesa-dev libjpeg-dev libpng-dev libgles2-mesa-dev libgbm-dev
下载glmark2需要下载的依赖包包括:
- g++:用于编译C++代码。
- build-essential:提供编译环境。
- pkg-config:帮助在编译时查找库和头文件的路径。
- libx11-dev:X Window系统的开发库。
- libgl1-mesa-dev:OpenGL的开发库。
- libjpeg-dev:JPEG图像处理库的开发文件。
- libpng-dev:PNG图像处理库的开发文件。
- libgles2-mesa-dev:OpenGL ES 2.0的开发库。
- libgbm-dev:Direct Rendering Manager (DRM) 的开发库。
2.下载glmark2的
git clone https://github.com/glmark2/glmark2.git安装包
3. 进入源码根目录
cd glmark2/
4. 执行安装命令:拷贝到指定目录 glmark2-out(目录名任意) ,结合实际情况用来指定数据存储路径,glmark2脚本文件存在于 build/src 与 glmark2-out/usr/local/bin 下
./waf configure --with-flavors=x11-gl
./waf build -j 4
./waf install --destdir=glmark2-out
5.测试是否安装成功
-
使用命令测试
或
glmark2 |tee glmark2.txt
-
# n*n -
glmark2 -s (10*10)
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