在这里插入图片描述

我们要实现的功能:
右手触摸到圆盘:显示直线射线
右手圆盘键按下:与选中UI交互

🟥 安装Tilia Unity.UI

PackageManager安装git包 : https://github.com/studentutu/Tilia.UnityUI.git



🟧 配置射线与UI交互器

1️⃣ 配置直线射线

如何所示,创建 Indicators.ObjectPointers.Straight ,并完成配置.
在这里插入图片描述



2️⃣ 配置UI交互器

1.将 Full_L_Interactions.Interactor Variant 放置在 RightControllerAlias 下,并删减至如下结构.
在这里插入图片描述

2.如下图所示,完成 [L_R]_ UI Pointer on Interactor 的配置
在这里插入图片描述



🟨 配置UI

1️⃣ 更新EventSystem

如下图所示,更新 EventSystem
在这里插入图片描述

2️⃣ 进行Canvas设置

完成如下步骤:

  • Canvas转换为WorldSpace
  • 添加 VRTK4_UICanvas 组件
  • 设置Canvas的Size

注意:
Canvas的大小决定了该UI的交互范围.只有在范围内的UI才能被交互.

在这里插入图片描述





大家还有什么问题,欢迎在下方留言!


在这里插入图片描述
如果你有 技术的问题 或 项目开发

都可以加下方联系方式

和我聊一聊你的故事🧡

Logo

魔乐社区(Modelers.cn) 是一个中立、公益的人工智能社区,提供人工智能工具、模型、数据的托管、展示与应用协同服务,为人工智能开发及爱好者搭建开放的学习交流平台。社区通过理事会方式运作,由全产业链共同建设、共同运营、共同享有,推动国产AI生态繁荣发展。

更多推荐