godot读写本地文件
godot
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var data = {}
var scene = "sceneName"
#写入
func _on_write():
data = {
"minLevel":1
}
var file = File.new()
file.open("user://"+scene+".json",File.WRITE)
var json = to_json(data)
file.store_line(json)
file.close()
pass
#读取
func _on_read():
var file = File.new()
file.open("user://"+scene+".json",File.READ)
var json = parse_json(file.get_as_text())
print("json=== ",json)
file.close()
pass

魔乐社区(Modelers.cn) 是一个中立、公益的人工智能社区,提供人工智能工具、模型、数据的托管、展示与应用协同服务,为人工智能开发及爱好者搭建开放的学习交流平台。社区通过理事会方式运作,由全产业链共同建设、共同运营、共同享有,推动国产AI生态繁荣发展。
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