环境

  • win10 64位
  • golang 1.35 64位
  • gcc 5.1.0 64 位

在以上环境中,golang开发动态链接库(.dll)文件,例子源码

注意:import "c" 和 //export Sum 一定要有,//export Sum 是外放的接口,加入import "c" 后 编译完成会添加一个.h文件 ,重要的是 只有添加c库之后 生成的dll文件被python 调用 sum函数的时候 才能找到,否则提示找不到sum函数
package main

import "C"

//export Sum
func Sum(a int, b int) int {
	return a + b
}
func main() {}

打包

64位打包
  • 在目录里面打开cmd ,go build --buildmode=c-shared -o Test.dll main.go
32位打包

在 LiteIDE 中将编译配置的 BUILDARGS 自定义值为 -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o $(EDITOR_FILE_BASENAME).dll $(EDITOR_FILE_BASENAME).go 意思是 生成和文件相同名称的dll文件,如果是main.go 就是生成 main.dll 和main.h
通过配置 win32环境 和 win64环境来指定不同的 gcc 环境路径达到生成指定系统的 DLL 文件。
点击一下build即可 32和64位都可以打生成了 加上-s -w 是压缩一下 本来生成1.8m 压缩之后是900k

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