先须安装3dmax 的某个版本;我装的是2014,30天试用版本;安装完后如下;

下载3dmax 超图插件;这个应是在超图官网下;但我在超图官网没找到下载链接;在csdn vip 下的;插件解压后有一个 Bin_Unicode_x64 目录;

把插件中的SuMax2014Plugin.gup文件,拷贝到3dmax安装目录下的stdplugs目录;把插件中的Resource文件夹拷贝到3dmax安装的如下图目录;

然后把插件的目录,添加到path环境变量,并设为Path变量的最前端;如下图;这样插件的安装就完成了;此时3dmax软件是没有打开的;

然后启动3DMax软件;在3Dmax的一级菜单里面多了一个 超图Max插件;出现这个菜单就对了;

 

然后打开3Dmax模型;

打开的过程中有一些错误;有时间再看;

模型打开后如下;

然后选择 超图Max插件 菜单下面的 生成数据集... 菜单;在这之前要先用超图桌面版新建好一个文件型数据源;

出现下图对话框;由于已经打开了3d模型,Max纹理信息这栏里面的路径自动填充了;

然后在文件生成信息栏;选择超图数据源的路径;超图文件型数据源的后缀名是udb,不同版本可能不同;然后点 新建数据集 按钮,在弹出框输入新建数据集的名称;下图是输入了一个testmax作为新建数据集的名称;

然后确定;开始处理;这时超图桌面软件必须是关闭的;就是超图不能同时打开test.udb这个数据源;

处理完成之后;再用超图桌面版打开文件型数据源test;看一下其下现在有一个testmax数据集,这是从3dmax里面生成的;

然后新建一个平面场景,把这个数据集加过去;出现下图错误;

右击数据集,选择 添加到新球面场景 菜单;然后看一下3dmax模型加过来了;我还不太会操作这个球面场景;

效果看上去没有完全出来,算是基本成功;有时间再继续;

 

 

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