前端大额计算,真正解决js精度丢失问题
【代码】前端大额计算,真正解决js精度丢失问题。
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[dependencies]
wasm-bindgen = “0.2”
步骤 4: 编写Rust代码
接下来,在src/lib.rs中编写需要的Rust函数,如下所示:
use wasm_bindgen::prelude:😗;
#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: f64, b: f64) -> f64 {
a + b
}
#[wasm_bindgen]
pub fn subtract(a: f64, b: f64) -> f64 {
a - b
}
#[wasm_bindgen]
pub fn multiply(a: f64, b: f64) -> f64 {
a * b
}
#[wasm_bindgen]
pub fn divide(a: f64, b: f64) -> f64 {
if b == 0.0 {
panic!(“Cannot divide by zero!”);
}
a / b
}
确保使用#[wasm\_bindgen]属性标记你的函数,这能够使这些函数能够在编译成Wasm后被JavaScript调用。
步骤 5: 构建WebAssembly包
在项目目录中运行wasm-pack以构建Wasm包。
wasm-pack build --target web
步骤 6: 在JavaScript中使用Rust函数
在构建完成后,你可以在pkg目录中找到生成的Wasm文件和一个用于加载Wasm模块的JavaScript封装文件。
在HTML文件中,可以这样使用这个Wasm模块:
Check the console for output!
### 4. 简单模拟了一下计算场景和思路,现在只支持整数,不支持浮点数
### 5. 我把支持浮点数包放在giehub上了。
https://github.com/smz8023/rust-math
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### 最后
**给大家分享一些关于HTML的面试题。**


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[外链图片转存中...(img-4cQMOGQH-1712905201448)]
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