1.安装echarts

npm install echarts

2.安装echarts-gl

npm install echarts-gl

根据ehcarts版本安装,这里我用到的是这个

3.引入插件

import 'echarts-gl';

import echarts from 'echarts';

4.完整代码如下

<template>
  <div class="ybjgtzz">
    <!-- 饼图 -->
    <div class="container">
      <div class="chartsGl" id="charts"></div>
      <!-- 饼图下面的底座 -->
      <div class="buttomCharts"></div>
    </div>
  </div>
</template>
<script>
import 'echarts-gl';
import echarts from 'echarts';
export default {
  name: "pieCircle",
  props: {
    optionData: {
      type: Array,
      default: () => {
        return [];
      }
    }
  },
  data() {
    return {
      option: {}
    };
  },
  mounted() {
    this.$nextTick(() => {
      this.init();
    });
  },
  methods: {
    //初始化构建
    init() {
      //构建3d饼状图
      let myChart = echarts.init(document.getElementById('charts'));
      // 传入数据生成 option ; getPie3D(数据,透明的空心占比(调节中间空心范围的0就是普通饼1就很镂空))
      this.option = this.getPie3D(this.optionData, 0.85);
      //将配置项设置进去
      myChart.setOption(this.option);
      window.addEventListener('resize', () => {
        myChart.resize()
      })
    },
    //配置构建 pieData 饼图数据 internalDiameterRatio:透明的空心占比
    getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
      let that = this;
      let series = [];
      let sumValue = 0;
      let startValue = 0;
      let endValue = 0;
      let legendData = [];
      let legendBfb = [];
      let k = 1 - internalDiameterRatio;
      pieData.sort((a, b) => {
        return (b.value - a.value);
      });
      // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface(参数曲面) 配置
      for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
        sumValue += pieData[i].value;
        let seriesItem = {
          //系统名称
          name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
          type: 'surface',
          //是否为参数曲面(是)
          parametric: true,
          //曲面图网格线(否)上面一根一根的
          wireframe: {
            show: false
          },
          pieData: pieData[i],
          pieStatus: {
            selected: false,
            hovered: false,
            k: k
          },
          //设置饼图在容器中的位置(目前没发现啥用)
          center: ['10%', '50%']
        };

        //曲面的颜色、不透明度等样式。
        if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
          let itemStyle = {};
          typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null;
          typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null;
          seriesItem.itemStyle = itemStyle;
        }
        series.push(seriesItem);
      }

      // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
      // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
      legendData = [];
      legendBfb = [];
      for (let i = 0; i < series.length; i++) {
        endValue = startValue + series[i].pieData.value;
        series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
        series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
        series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio,
          false, false, k, series[i].pieData.value);
        startValue = endValue;
        let bfb = that.fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
        legendData.push({
          name: series[i].name,
          value: bfb
        });
        legendBfb.push({
          name: series[i].name,
          value: bfb
        });
      }
      //(第二个参数可以设置你这个环形的高低程度)
      let boxHeight = this.getHeight3D(series, 13);//通过传参设定3d饼/环的高度
      // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
      let option = {
        labelLine: {
          show: true,
          lineStyle: {
            color: '#7BC0CB'
          }
        },
        //鼠标经过提示的文本内容
        tooltip: {
          formatter: params => {
            if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
              let bfb = ((option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio - option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
                100).toFixed(2);
              return `<span style="color: ${params.color}; font-size: 20px; font-family:'YouSheBiaoTiHei';">${params.seriesName} ${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}  (${bfb}%)</span>`;
            }
          }
        },
        //这个可以变形
        xAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        yAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        zAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        //此处是修改样式的重点
        grid3D: {
          show: false,
          boxHeight: boxHeight, //圆环的高度
          //这是饼图的位置
          top: '-16%',
          viewControl: { //3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
            alpha: 30, //角度(这个很重要 调节角度的)
            distance: 122,//调整视角到主体的距离,类似调整zoom(这是整体大小)
            rotateSensitivity: 0, //设置为0无法旋转
            zoomSensitivity: 0, //设置为0无法缩放
            panSensitivity: 0, //设置为0无法平移
            autoRotate: false //自动旋转
          }
        },
        series: series
      };
      return option;
    },

    //获取3d丙图的最高扇区的高度
    getHeight3D(series, height) {
      series.sort((a, b) => {
        return (b.pieData.value - a.pieData.value);
      })
      return height * 10 / series[0].pieData.value;
    },

    // 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
    getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
      // 计算
      let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
      let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
      let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
      let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
      // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
      if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
        isSelected = false;
      }
      // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
      k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
      // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
      let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
      let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
      // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
      let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
      // 返回曲面参数方程
      return {
        u: {
          min: -Math.PI,
          max: Math.PI * 3,
          step: Math.PI / 32
        },
        v: {
          min: 0,
          max: Math.PI * 2,
          step: Math.PI / 20
        },
        x: function (u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          if (u > endRadian) {
            return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },
        y: function (u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          if (u > endRadian) {
            return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },
        z: function (u, v) {
          if (u < -Math.PI * 0.5) {
            return Math.sin(u);
          }
          if (u > Math.PI * 2.5) {
            return Math.sin(u) * h * .1;
          }
          return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * .1 : -1;
          // return Math.sin(v) > 0 ? 1 : -1;
        }
      };
    },

    //这是一个自定义计算的方法
    fomatFloat(num, n) {
      var f = parseFloat(num);
      if (isNaN(f)) {
        return false;
      }
      f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
      var s = f.toString();
      var rs = s.indexOf('.');
      //判定如果是整数,增加小数点再补0
      if (rs < 0) {
        rs = s.length;
        s += '.';
      }
      while (s.length <= rs + n) {
        s += '0';
      }
      return s;
    },
  }
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.ybjgtzz {
  overflow-y: auto;
  padding: 10px;
  width: 100%;
  height: 420px;
  box-sizing: border-box;
  text-align: center;
}

//饼图(外面的容器)
.container {
  width: 575px;
  height: 400px;
  margin: auto;
  position: relative;
}

//饼图的大小
.chartsGl {
  height: 400px;
  width: 575px;
  margin: auto;
}

//饼图底座
.buttomCharts {
  background: center top url("图片地址") no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
  height: 289px;
  width: 575px;
  margin: -318px auto 0;
}
</style>

5.在页面中引入pieCircle.vue

//饼图数据格式 
optionData: [
   {
     name: '一年级',
     value: 10,
     itemStyle: {
         color: '#fff',//设置每一块的颜色
     }
   },{
     name: '二年级',
     value: 5,
     itemStyle: {
         color: '#407e53',
     }
   },{
     name: '三年级',
     value: 8,
     itemStyle: {
         color: '#999',
     }
   },{
     name: '四年级',
     value: 6,
     itemStyle: {
         color: '',
     }
   },{
     name: '五年级',
     value: 3,
     itemStyle: {
         color: '',
     }
   }
],

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