问题的出现

每次在创建新的空白项目的时候,打开项目的项目名.h文件 里面的#include "CoreMinimal.h" 总是会报错说无法打开源文件,当然这只是大部分文件中的一个缩影,大部分的UE本身的头文件都是这个样子。

奇怪的是只有空白预设是这样的,而其他的预设(比如说第三人称预设)不是这样。这就很奇怪了。

这个bug困扰了我好久,想办法解决了几天才解决

解决问题

解决这个问题的关键就是项目里面的Visual Studio Integration Tool 设置。我在Unreal Engine集成配置中的Visual Studio Integration Tool 装到了引擎里面,不知道为什么就用不了,然后我在这个页面先卸载,再装一遍,这次选择选项装到项目里面,可以识别到了,也不报错了,实属有点抽象
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